La psicología secreta de los videojuegos de terror: ¿Por qué no podemos evitar seguir jugando?
Primero llegó el sonido. En un túnel del tren de San Francisco BART, Don Veca tomó su grabadora y capturó el rugido metálico de un tren – “como demonios en agonía, hermosamente feo”, recuerda. Esa grabación se convirtió en uno de los sonidos más escalofriantes en Dead Space del 2008. “Reproducimos ese chirrido industrial a … Leer más