Resumen de Physical: Asia en Netflix
El final de Physical: Asia de Netflix será el 18 de noviembre, con los episodios 10 al 12 terminando la serie. Ya hay 4 conquistas completadas. Parece que queda un desafío decisivo: elegir la nación campeona. En este programa, ocho países tienen equipos de seis personas: Corea, Japón, Filipinas, Indonesia, Tailandia, Mongolia, Australia y Turquía.
Todos compiten por un gran premio de ₩1 billón. Los rankings cambiaron con cada ronda, y la conquista final decidirá el ganador. Abajo encuentras todos los detalles sobre cada desafío en orden. Incluye las reglas, clasificaciones, eliminaciones y todo lo demás.
Physical: Asia Misión 1 – Conquista de Territorio
En Physical: Asia, la Conquista de Territorio es en una arena grande estilo desierto con zonas circulares. Ocho equipos compitieron en tres rondas para tomar posesión de las zonas. Los concursantes deben usar su fuerza física para eliminar a sus rivales.
Reglas:
- Tiempo: Cada ronda dura dos minutos. Cuando el tiempo termina, el equipo con más miembros en una zona gana esa tierra.
- Ronda 1: 4 zonas, 8 equipos – 4 ganadores avanzan.
- Ronda 2: 2 zonas, 4 equipos – 2 ganadores avanzan.
- Ronda 3: 1 zona, 2 equipos – se decide 1 ganador.
- Desempate: Tiempo extra de un minuto si hay empate.
- Recompensa: El equipo ganador elige todos los enfrentamientos para la Misión 2.
Resultados:
- Ganadores Ronda 1: Japón, Australia, Corea, Turquía.
- Ganadores Ronda 2: Turquía, Japón (Australia y Corea eliminados de esta misión).
- Ganador Ronda 3: Turquía.
Eliminaciones: Ningún equipo fue eliminado. Todos pasaron a la Misión 2.
Physical: Asia Misión 2 – Transporte del Naufragio
En esta ronda, los equipos transportaron la mayor cantidad posible de carga de un barco naufragado a su base. Usaron tirolinas y carritos para mover la carga. La carga consistía en cajas de 50kg y sacos de 20kg.
Reglas:
- Cada enfrentamiento dura 20 minutos.
- Los equipos compiten en partidos cara a cara.
- El equipo que mueve más peso total gana.
- Como ganador anterior, Turquía eligió todos los emparejamientos.
Resultados:
- Grupo A: Australia venció a Japón 2,100kg contra 1,820kg.
- Grupo B: Mongolia venció a Filipinas 2,000kg contra 1,290kg.
- Grupo C: Corea venció a Tailandia 2,120kg contra 1,380kg.
- Grupo D: Turquía venció a Indonesia 1,990kg contra 1,480kg.
Eliminaciones: Ninguno de los equipos perdedores jugó un duelo a muerte, que decidió las primeras eliminaciones.
Physical: Asia Misión 2.5 – Duelo a Muerte
En el primer duelo a muerte, los cuatro equipos eliminados en la Misión 2 (Japón, Filipinas, Tailandia e Indonesia) compitieron. La prueba ocurrió en un estanque con agua y arena. Allí, los equipos tenían que coger una pelota y marcar en tres minutos.
Reglas:
- Cada enfrentamiento es al mejor de cinco rounds, alternando entre uno contra uno y dos contra dos.
- Si no se marca un gol a tiempo, avanza el equipo más cerca de la portería o el ganador de una revancha.
- Las cuatro naciones se dividieron en dos grupos.
- Japón, por mover más carga en la Misión 2, eligió los enfrentamientos.
- El equipo perdedor de cada grupo es eliminado.
Resultados:
- Grupo A: Filipinas venció a Tailandia 3-1.
- Grupo B: Japón barrió a Indonesia 3-0.
Eliminaciones: Tailandia e Indonesia fueron eliminados.
Physical: Asia Misión 3 – Partido de Representantes
En la Misión 3, los seis países sobrevivientes se dividieron en dos grupos para participar en cuatro rondas individuales. Cada equipo asignó miembros a distintos desafíos para que cada jugador compitiera al menos una vez. El equipo con la puntuación más baja en cada grupo fue eliminado inmediatamente, sin Duelo a Muerte.
Grupos:
- Grupo A: Corea, Australia, Filipinas
- Grupo B: Mongolia, Turquía, Japón
Desafíos y reglas:
- Salto del Pilar: Dos jugadores relevos de 10 vueltas cada uno sobre un pilar, terminando cogiendo una bandera.
- Resistencia del Tótem de Piedra: Dos jugadores sostienen cuatro tótems de 135kg espalda contra espalda.
- Resistencia Colgado: Un jugador cuelga de tiras de tela el mayor tiempo posible.
- Lanzamiento de Saco: Un jugador lanza un saco de 14kg por encima de una valla de 4m continuamente hasta que se canse.
Puntuación:
- 1er lugar = 3 puntos
- 2do lugar = 2 puntos
- 3er lugar = 1 punto
Resultados:
- Grupo A:
- Australia: 10 puntos – ganó en Salto del Pilar y Resistencia del Tótem, 2do en Resistencia Colgado.
- Corea: 7.5 puntos – empató en 1er lugar en Lanzamiento de Saco.
- Filipinas: 6 puntos – ganó Resistencia Colgado.
- Grupo B:
- Mongolia: 9.5 puntos – victorias en Resistencia del Tótem y Resistencia Colgado, empate en Lanzamiento de Saco.
- Japón: 7.5 puntos – ganó en Salto del Pilar, empató en Lanzamiento de Saco.
- Turquía: 7 puntos.
Eliminaciones: Filipinas y Turquía fueron eliminadas.
Physical: Asia Misión 3.5 – Mini Juegos
En la primera etapa de mini-juegos, los cuatro países restantes (Corea, Australia, Japón y Mongolia) compitieron en dos rondas separadas.
Mini Juego 1: Lucha de Manos Uno contra Uno
El objetivo era hacer que el oponente levante un pie o pierda el equilibrio. Los campeones de cada partido progresaban hasta quedar un equipo.
Participantes Grupo A:
- Australia: Eddie Williams
- Corea: Kim Min-jae
- Mongolia: Orkhonbayar Bayarsaikhan
- Japón: Yoshio Itoi
Participantes Grupo B:
- Australia: Robert Whittaker
- Corea: Amotti
- Mongolia: Enkh-Orgil Baatarkhuu
- Japón: Yushin Okami
Resultados:
- Grupo A: Australia venció a Corea y luego a Mongolia. Mongolia venció a Japón.
- Grupo B: Corea venció a Australia, Japón venció a Mongolia, y Japón venció a Corea.
- Final: Australia (Eddie Williams) vs. Japón (Yushin Okami)
Ganador: Australia ganó el Mini Juego 1.
Mini Juego 2: Salto Vertical
En esta ronda, los participantes intentaron saltar a niveles de altura crecientes. Cada jugador tuvo dos intentos por nivel.
Participantes:
- Corea: Yun Sung-bin
- Australia: Eloni Vunakece
- Mongolia: Dulguun Enkhbat
- Japón: Katsumi Nakamura
Resultados: Todos los equipos superaron 300 cm, pero cuando la barra subió a 320 cm, solo Eloni Vunakece de Australia lo logró.
Ganador: Australia ganó el Mini Juego 2.
Eliminaciones: No hubo eliminaciones en los mini-juegos.
Physical: Asia Misión 4 – Relevos de Cuerda de Batalla
En la Misión 4, los equipos compitieron en un relevo de resistencia de dos rondas usando cuerdas de batalla.
Reglas:
- Tres miembros seleccionados por equipo se turnaron para golpear un sensor.
- Los dos equipos con más conteos en la Ronda 1 avanzaron a la Ronda 2.
- El ganador de la Ronda 2 consiguió entrada directa a la Misión 5.
Participantes por equipo:
- Australia: Eloni Vunakece, Robert Whittaker, Eddie Williams
- Mongolia: Lkhagva-Ochir Erdene-Ochir, Enkh-Orgil Baatarkhuu, Dulguun Enkhbat
- Corea: Yun Sung-bin, Choi Seung-yeon, Jang Eun-sil
- Japón: Soichi Hashimoto, Yoshio Itoi, Yushin Okami
Puntuaciones Ronda 1:
- Australia – 1,336
- Japón – 1,194
- Mongolia – 1,143
- Corea – 763
Puntuaciones Ronda 2 (Top 2):
- Japón – 1,116
- Australia – 961
Resultado: Japón ganó la Misión 4 y avanzó directamente a la Misión 5.
Eliminaciones: Ningún equipo fue eliminado. Australia, Mongolia y Corea deben competir en el próximo Duelo a Muerte para seguir en la competencia.
Physical: Asia Misión 4.5 – Duelo a muerte
Los tres equipos con peor puntuación en la Misión 4 compitieron en el Duelo a Muerte del Empuje del Pilar. En esta ronda, equipos de tres empujan un pilar de 1,200kg por 100 vueltas.
Reglas:
- Los jugadores que participaron en los Relevos de Cuerda de Batalla no pueden participar.
- El último equipo en terminar será eliminado.
Equipos compitiendo:
- Australia: Alexandra Milne, Dom Tomato, Katelin van Zyl
- Mongolia: Orkhonbayar Bayarsaikhan, Adiyasuren Amarsaikhan, Khandsuren Gantogtokh
- Corea: Kim Dong-hyun, Amotti, Kim Min-jae
Resultado: Los resultados del Duelo a Muerte no se revelaron en este episodio. La decisión de eliminación queda pendiente hasta Physical: Asia Parte 4.
¡Sigue la historia completa antes del final! Los 9 episodios de Physical: Asia ya están disponibles en Netflix.
