El Paladín es una de las clases mas amigables para principiantes en Dreadmyst. Desde el principio tiene un equipo bien equilibrado que puede curar, hacer daño y dar mejoras a aliados y a sí mismo. Esto lo hace una elección muy popular. Si eres nuevo en este tipo de juegos y piensas jugar principalmente solo, entonces el Paladín es una buena opción. Tienes muchas mejoras defensivas activas al mismo tiempo, lo que te permite concentrarte en hacer daño.
Aunque es la clase más fácil del juego, esta guía te ayudará a entender cómo funciona el Paladín, la rotación de habilidades en diferentes situaciones y en qué enfocarte al subir de nivel primero.
Nota: Este artículo es subjetivo y refleja las opiniones del escritor.
Cómo jugar con el Paladín en Dreadmyst
El Paladín es excelente para recibir golpes por los aliados (Imagen via dreadmyst.com)
El Paladín puede actuar como un tanque o como un apoyo dando mejoras a todo el equipo. La primera forma es la preferida para jugar la clase, ya que así es como jugarás solo la mayor parte del tiempo. Sin embargo, sí debes dar apoyo cuando juegues en equipo y alguien más decida atraer la atención de los enemigos.
Estas son las mejores habilidades de Paladín para mejorar primero:
Égida del Valor
Resplandor
Golpe Poderoso
Alas de la Libertad
Aura de Venganza
Golpe Divino
Aura de Salvación
Tormenta Justiciera
Las mejores estadísticas para el Paladín
Fuerza
Valor
Inteligencia
Además de eso, intenta mejorar el Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo y las Resistencias básicas. Invierte en Maná primero, porque puedes curarte cada 10 segundos con Resplandor. Si no encuentras las habilidades que sueltan los enemigos, visita el vendedor NPC de Paladín en St. Revere.
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La mejor rotación de habilidades para el Paladín en Dreadmyst
La Ira Sagrada puede hacer buen daño a los enemigos (Imagen via dreadmyst.com)
Hay muchas habilidades para el Paladín en Dreadmyst, y cada una tiene su propio uso. Sin embargo, unas pocas estarán mucho más activas que otras. Esta es la rotación que yo uso y que he encontrado que es la mejor para el daño y la supervivencia. Activa tus mejoras defensivas si no lo están ya. Bendición de Defensa y Bendición del Campeón son las dos habilidades que debes mantener activas todo el tiempo.
Aquí hay una combinación de habilidades paso a paso para usar después.
Nota que la rotación es para enemigos más fuertes; Égida del Valor y Tormenta Justiciera tienen un tiempo de espera de 1-2 minutos. En cuanto a Martillo del Poder, puedes usar Carga como alternativa, pero requiere distancia de los enemigos para activarse. Por suerte, no necesitarás usarlas muy seguido, porque derrotar enemigos de un nivel más alto que tu Paladín no será un problema. Solo asegúrate de usar Resplandor cuando esté disponible.
Asegúrate de curarte cuando tengas la oportunidad (Imagen via dreadmyst.com)
Cuando juegues en equipo, la rotación de habilidades será un poco diferente.
Ira Sagrada > Martillo del Poder
Égida del Valor > Aura de Fortificación > Aura de Venganza > Aura de Salvación
Golpe Divino > Golpe Poderoso > Golpe Cuerpo a Cuerpo
Ira Sagrada > Golpe Divino > Golpe Poderoso > Golpe Cuerpo a Cuerpo
El juego en equipo se trata de mejorar a los aliados. Si un compañero cae, usa Redención para revivirlo. Sin embargo, tiene un tiempo de espera de 30 minutos, así que úsalo con cuidado. En su lugar, usa Resplandor en los aliados para curarlos constantemente y Toque de Salvación cuando alguien tenga muy poca vida.
Dicho esto, hay muchas combinaciones de habilidades en Dreadmyst, así que no olvides probar algo que funcione mejor para ti.
Cómo subir de nivel al Paladín rápido en Dreadmyst
Necesitarás moverte para farmear EXP (Imagen via dreadmyst.com)
El proceso de subir de nivel es el mismo para todos los personajes. Los enemigos que son de nivel más alto que el personaje dan más EXP, y viceversa. Sin embargo, he notado que la mayor cantidad de EXP que recibí fue 960, sin importar si peleaba contra un enemigo nivel 22 o nivel 25, mientras yo estaba en nivel 19.
Aquí hay un desglose de mi ruta para farmear EXP:
Nivel 1-5: La Cueva Torg y el Valle del Aullador son los dos mejores lugares para empezar. Recomiendo unirse a grupos lo más pronto posible, porque subir de nivel puede ser difícil.
Nivel 5-10: Puedes ir a la Playa Kandory, pero con un grupo, los Campos Huecos y los Cementerios es donde está la mejor granja de EXP.
Nivel 10-15: El Bosque del Errante y las Ruinas de Atmar son tu próximo destino. Como en las ubicaciones anteriores, ambas áreas se unen fácilmente y ni siquiera notarás cuando te vayas a otra.
Nivel 15-25: El Campamento de Morgall es el último destino, ya que el Castillo Kandory está cerca para maximizar tu personaje. Si estás solo, ve a los Desertores y farmea el área hasta nivel 19.
Nota que jugar con un grupo reducirá la ganancia de EXP un poco, pero como derrotar enemigos será rápido, en realidad será beneficioso para todos.
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Editado por Mayank Singh Rathour