La última gran rediseño de Apple de una plataforma fue iOS 7, una versión brillante y vibrante del sistema operativo, pero que fue desarrollado y lanzado por una Apple muy diferente. Era 2013, y Apple no tenía un ecosistema tan cohesionado ni tantos dispositivos.
Pero ya no estamos en 2013. Es 2025, y Apple tiene un ecosistema enorme y extremadamente integrado: puedes copiar y pegar entre un iPhone y un Mac, con un iPad en medio, o al revés. El Control Universal te permite usar el teclado y el trackpad de tu Mac en un iPad, y los AirPods se sincronizan rápidamente entre todos.
Con un conjunto de funciones y una filosofía que busca unir hardware y software, el nuevo diseño Liquid Glass de Apple para todas sus plataformas (iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 y visionOS 26) comienza a tener mucho sentido.
Además, a Apple siempre le ha encantado el vidrio. Por ejemplo, estoy escribiendo esto con Apple Park a la vista: un anillo gigante que parece hecho principalmente de cristal.
Liquid Glass no es un rediseño radical en términos de mover botones, como lo explicó Apple durante la presentación y luego Alan Dye, vicepresidente de Diseño de Interfaz Humana. Está diseñado para ser familiar al instante.
Poco después del evento de 90 minutos, pude hablar brevemente con Alan Dye. La conversación fue corta pero detallada, centrada en el nuevo material y el enfoque de Apple en el diseño.
No hay que buscar mucho para saber de dónde vino Liquid Glass. Cuando Apple presentó el Vision Pro y visionOS en 2023 en la WWDC, lo anunciaron como el futuro. Y en mi experiencia, así se siente: superpone apps, mensajes, FaceTime, películas y todo lo demás en el mundo real que te rodea.
Si visionOS es el futuro, ahora llega para todos los demás: primero en una beta para desarrolladores, luego en una beta pública en julio y finalmente en otoño como lanzamiento oficial, todo dentro de Liquid Glass. Es un sistema operativo más translúcido y elegante que antes. Al mover el dedo por la pantalla de un Apple Watch, iPhone o iPad, todo fluye de manera natural.
Probé la nueva barra inferior en Music, donde la sección resaltada se transforma en un óvalo perfecto que se desliza suavemente. Lo mismo pasa con el cursor en Mac.
Sobre los orígenes de Liquid Glass, Dye comentó: "Gran parte del trabajo que vieron hoy fue influenciado por los años que hemos trabajado en visionOS".
Se trata de aprovechar el vidrio, por su naturaleza translúcida, y permitir que superponga elementos en el mundo real. Esto tiene mucho sentido para una computadora espacial que se coloca sobre tu cabeza y ojos.
Este esfuerzo llevó a Dye y su equipo a pensar cómo "podríamos llevar ese lenguaje al resto de nuestros sistemas operativos". Aunque no es una copia exacta: "Tuvimos que tratar el vidrio de manera diferente", explicó.
Tras probar Liquid Glass, está claro que es una pantalla con profundidad. La interfaz fluye entre aplicaciones, ventanas superpuestas y fondos de pantalla. Este material digital es mucho más flexible que el vidrio real.
Sigue siendo un sistema operativo clásico, pero Dye espera que con el tiempo se sienta diferente: "Se siente más expresivo, más receptivo. Es como si pudieras sentir que atraviesas la pantalla y tocas el Liquid Glass mismo".
Apple se tomó su tiempo con este lanzamiento, y como con cualquier función que lanzan, debe ser perfecto. Dye compartió que "el 99% del trabajo que hacemos en el estudio nunca llega al público", porque el diseño es difícil, especialmente diseñar para la simplicidad.
Ese es el secreto de Apple. Aunque Liquid Glass grita "vidrio y transparencia", tendrá capas y, como cualquier otro lanzamiento, evolucionará.
Por ahora, estoy emocionado de ver esa evolución en iOS, macOS, iPadOS, watchOS, visionOS, tvOS y lo que venga después.
(Imagen: Jacob Krol/Future)
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