¿Cómo se está renovando la Resistencia al Daño en la Temporada 11?

La Resistencia al Daño cambia en la Temporada 11 de Diablo 4

La Resistencia al Daño está siendo renovada en la Temporada 11 de Diablo 4, y esto debe hacer el juego mucho más fácil para sobrevivir que en temporadas pasadas. Aunque no todas las partes de la nueva temporada gustan a los jugadores, especialmente el Masterworking, este cambio debe ser positivo para los servidores Eternos y Temporales de D4.

No tenemos los números específicos, pero sí sabemos como va a funcionar el sistema. La Temporada 11 de Diablo 4 ya está molestando a algunos jugadores, pero yo creo que este cambio de la Resistencia al Daño es bueno en general.


La Resistencia al Daño se cambia en Diablo 4 Temporada 11: ¿Qué hay de nuevo?

El sistema de Resistencia al Daño en la Temporada 11 de Diablo 4 tiene una renovación total. Ahora, tanto el sistema de Armadura como el de Resistencia tendrán valores numéricos. Los porcentajes de Resistencia nunca parecieron muy útiles de todas formas. Cuanto más alto sea tu valor de Armadura y Resistencia, más daño puedes reducir. Sin embargo, habrá rendimientos decrecientes, pero todavía no sabemos en qué punto comienzan.

La Armadura ahora también reduce todo el daño que recibes, si es físico o mágico. Para complicarlo un poco, tambien había una estadística de Resistencia Física, para mostrar exactamente qué daño físico se está reduciendo. La estadística de Resistencia Física cubre el Daño Físico normal y también el Daño por Sangrado.

También vas a ver algo nuevo en el menú de tu personaje, no importa qué personaje de Diablo 4 uses, con este cambio de la Resistencia al Daño: la Dureza. La Dureza es la nueva estadística que cubre la “cantidad total de daño bruto de cada tipo que puedes recibir después de considerar todas las formas de mitigación de daño”.

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Incluso te muestra cuál de tus resistencias es la más baja. En la imagen de arriba, la mía es la Resistencia al Fuego, en 24,265. Claro, esto es en un personaje de nivel 60 con equipo bueno y 200 puntos de Paragon para gastar. Yo no los he gastado todavía, así que esto es lo que puedes esperar antes de invertir Puntos de Paragon, puntos de habilidad, o mejorar tu armadura.

Hablando de la Resistencia al Daño en D4, la Fortaleza está cambiando y ya no es otra forma de resistencia. En cambio, cuando acumulas Fortaleza, ahora actúa como una cantidad extra de vida. Te mantendrá saludable y te regenerará cuando no tengas la vida completa, así que debe ser una buena forma de mantenerse con vida en peleas largas.

En general, yo creo que este cambio va a ser bueno para los jugadores que se cansan de que los eliminen muy rápido si cometen un pequeño error. Claro, va a haber un límite de qué tan útil será la Armadura y las Resistencias, y estoy seguro de que los jugadores lo encontrarán pronto. Espero que esto termine siendo un buen cambio para los builds de Espinas, y que los mejore, en vez de hacerlos peor.


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