Un Nuevo y Audaz Capítulo para Zemuria

Reseña de The Legend of Heroes Trails Beyond the Horizon

The Legend of Heroes Trails Beyond the Horizon es la tercera parte del arco de Calvard y el juego número 13 de la serie Kiseki. Cuando una serie dura tanto como Kiseki, las cosas se ponen raras. Desde batallas con mechas gigantes hasta viajes en el tiempo entre universos, la serie finalmente despega para llevarte a la última frontera de la humanidad: el espacio exterior.

Trails Beyond the Horizon es uno de los RPGs más interesantes que he jugado. Quizás no soy el fan más antiguo de la serie, pero he pasado tiempo con algunos juegos, especialmente los de Daybreak y el remake de Trails in the Sky Capítulo 1.
¿Deberías probar el último juego de Trails o dejarlo pasar? Vamos a verlo en esta reseña.

Una narrativa fuerte con algunos problemas

La historia ocurre después de los eventos de Trails Through Daybreak 2, continuando justo donde terminó. El juego empieza con la nación de Calvard mirando a las estrellas, comenzando un viaje ambicioso para explorar el espacio exterior con su nuevo Proyecto Startaker.

Este juego da inicio a la primera parte del final de la serie Kiseki. Cada personaje (de juegos anteriores) trae sus propias historias, conectándolas con la trama principal del arco de Calvard. Aunque puede volverse complicado con tantos personajes, Nihon Falcom maneja la historia sorprendentemente bien dividiendo la trama en tres rutas.

Empiezas entrenando en un simulador con Van Arkride, el protagonista del arco de Calvard. Pronto cambias a Rean Schwarzer, el protagonista de la serie Cold Steel, y entiendes la grandiosidad de la trama. Verás aparecer muchos personajes de juegos anteriores (como Rufus, Crow, Risette, etc.) y entenderás cómo todo se conecta.

Sin dar muchos spoilers, el juego se divide en tres rutas principales. La ruta de Rean trata sobre él y sus amigos descubriendo una conspiración. La segunda ruta sigue a Kevin (de Trails in the Sky the 3rd) quien debe cazar a un hereje de nuevo. Van es el protagonista principal y su historia trata sobre enfrentarse a una facción antagonista misteriosa.

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Las tres rutas juntas duran más de 70-80 horas y, típico de Trails, están llenas de momentos emocionales y emocionantes.
Pero debo decir que no todo es bueno en la trama. La historia de Van, que es la principal, empieza muy lenta, yendo de una trama aleatoria a otra. En lugar de una gran conspiración, su camino es más normal, investigando personas desaparecidas y viendo cómo el programa espacial afecta la vida de la gente.

Esto hace el inicio de su viaje algo aburrido comparado con Rean y Kevin, pero luego se conecta con la trama principal. El problema principal es la gran cantidad de personajes, lo que lleva a mucha explicación de eventos pasados y hace las cosas más lentas. A veces los personajes discuten sus objetivos por mucho tiempo y solo terminan diciendo "Estoy de acuerdo" o "No estoy de acuerdo".

Aunque las historias de Rean y Kevin son más interesantes, la de Van se mejora mucho en las horas finales, teniendo uno de los mejores finales que he visto en Trails.
La historia puede sentirse desconectada al tratar de recordar cada personaje y su rol. Por eso, si eres nuevo en la serie Kiseki, no empieces con Trails Beyond the Horizon. El glosario del juego ayuda, pero muchos jugadores no podrán conectar con los personajes así.

Los personajes siguen siendo el corazón de este JRPG

Los personajes son muy importantes en un juego con mucha historia, y este juego se enfoca en eso. Mientras avanzas con Rean, Van y Kevin, encuentras caras conocidas y te relacionas con ellas.

Vuelven las Misiones de Vínculo, que te permiten acercarte a los personajes y aprender su historia. Por ejemplo, la misión de Rufus trata sobre qué ha hecho desde su última aparición. Completar estas misiones te da recompensas como objetos y mejoras de estadísticas para tu grupo.

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El combate mantiene la fórmula clásica de Kiseki con adiciones nuevas

El combate mezcla acción y batallas por turnos. Tienes Batallas en el Campo, donde peleas en tiempo real, y luego pasas al Combate por Comando, que es por turnos.

En el combate por turnos, el orden de ataque depende de una barra. Puedes reposicionar a tus personajes para esquivar ataques o hacer más daño. Las habilidades tienen diferentes patrones de ataque y área de efecto.
El combate se siente muy familiar a los juegos de Daybreak y fue fácil adaptarme. Con mi experiencia en juegos anteriores, pude superar las batallas fácilmente.

Los Comandos Valientes de Trails into Reverie vuelven en una forma nueva llamada Comandos Fragmento. Los usas gastando puntos de tu Medidor de Impulso para obtener mejoras para todo el grupo. También puedes usarlos para superar los Comandos Fragmento del enemigo.

Los Comandos Fragmento son algo que aprecié mucho. A veces los enemigos te aplican efectos negativos que molestan, pero si usas el Comando Fragmento correcto, puedes eliminarlos.
Esta función tiene un costo (gasta el Medidor de Impulso), pero añade estrategia al juego.

El ZOC es otra mecánica táctica. En las Batallas en el Campo, lo usas para entrar en una matriz donde el tiempo se detiene y atacar hace más daño. En el Combate por Comando, activas el ZOC gastando tu Medidor de Impulso para que tus personajes actúen dos veces seguidas.
El ZOC es una de las mejores características, porque te permite atacar o curar dos veces seguidas, lo que es muy útil.

Aunque la jugabilidad es similar a juegos anteriores, las nuevas adiciones mejoran la experiencia de combate.
El sistema de alineación LGC también vuelve. Tus decisiones como Van, Kevin y Rean cambian su alineación a Ley, Caos o Gris. Esto añade al aspecto de rol, haciendo que pienses en tus acciones.

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El rendimiento es estable

El juego funciona muy suave. Tiene los visuales tipo anime con que se conoce la serie Kiseki. Las texturas son simples, pero el estilo artístico las hace ver bien.
Tuve unos estables 100 FPS en mi equipo (Ryzen 5 5600, AMD RX 6600, 32 GB RAM DDR4) y no creo que el juego tenga problemas de rendimiento a menos que tu PC sea muy antigua. The Legend of Heroes Trails Beyond the Horizon pasa la prueba de optimización fácilmente.

En conclusión

Trails Beyond the Horizon es uno de los mejores JRPGs que puedes experimentar, y probablemente uno de los más finos de la serie Kiseki. Como en juegos anteriores, Nihon Falcom logra entregar una narrativa fuerte con personajes bien escritos que los fans disfrutarán.

Pero, como la trama y las historias de los personajes dependen de conocer eventos de juegos anteriores, este no es un buen punto de entrada para la serie. Recomiendo jugar al menos Daybreak, Cold Steel, Reverie y Trails in the Sky 1 antes de empezar este.
Aunque amé las 100 horas que pasé en el juego, el inicio de la historia de Van definitivamente no fue mi parte favorita. Es una lástima, porque él es el protagonista principal.

La historia termina en un cliffhanger y me tiene emocionado por lo que sigue. En resumen, The Legend of Heroes Trails Beyond the Horizon es un gran juego de rol y una obligación para todo fan de Kiseki.

Ficha técnica:

  • Desarrollador: Nihon Falcom
  • Editor: NIS America
  • Plataformas: PC, PS5, PS4, Nintendo Switch y Switch 2
  • Fecha de lanzamiento: 15 de enero de 2026
  • Reseñado en: PC (copia proporcionada por NIS America)

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