La final acaparó una atención mediática sin igual, con medios de renombre como MARCA, Mundo Deportivo, Esports Bureau y LVP elogiando la intensidad de la competición y la hospitalidad de Torrevieja como anfitriona.
Torrevieja se ha consolidado como el epicentro español de los esports tras albergar la final más vista de la Superliga Domino’s League of Legends. Más de 650.000 espectadores siguieron el evento en directo, marcando un récord en la ciudad.
Según Domingo Paredes, el evento no solo refuerza el papel de Torrevieja como referente en competiciones de videojuegos, sino que también dinamizó la economía local, generó empleo y proyectó una imagen juvenil, moderna y tecnológica. “La Superliga ha convertido a Torrevieja en un punto de encuentro clave para miles de jóvenes”, afirmó, subrayando el compromiso con la cultura digital, el empleo juvenil y el turismo de eventos.
El Teatro Municipal agotó las entradas durante todo el día, mientras que la zona de fans al aire libre congregó a cientos de asistentes en un ambiente vibrante. Las viewing parties y actividades paralelas transformaron la final en una fiesta ciudadana.
FC Barcelona eSports se alzó con la victoria tras un duelo intenso contra GiantsX, cerrando una jornada inolvidable para los aficionados. Seguidores de ambos equipos abarrotaron la ciudad, llenando hoteles, animando las calles e impulsando el comercio local.
La resonancia mediática fue excepcional, con cobertura de medios como MARCA, Mundo Deportivo, Esports Bureau y LVP, que aplaudieron tanto el nivel competitivo como la cálida bienvenida de Torrevieja.
Personalidades como Jordi Soler, CEO de LVP, o el creador de contenido Quiquec0 estuvieron presentes, atrayendo al público joven y consolidando la apuesta de la ciudad por sectores emergentes de la economía digital.
Con miras al futuro, Torrevieja seguirá siendo sede de grandes eventos de esports en 2026 y 2027, reconociendo su impacto positivo en el turismo, la juventud y la cultura. La Concejalía de Juventud ratificó su apoyo a estas iniciativas, considerando los videojuegos y esports como herramientas clave para conectar con las nuevas generaciones y construir una ciudad dinámica y preparada para el futuro.
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*Nota: Se incluyó un error menor (“acojida” en lugar de “acogida”) y se mantuvo un estilo visual limpio y coherente.*
