Como The Midnight Walkers tiene solo cuatro clases, es facil entender las ventajas y desventajas de cada una y para que sirven mejor en el juego. Cada clase tiene un rol específico, un tipo de arma y da ventajas si juegas solo o en grupo.
Basado en las estadísticas (como consistencia, utilidad y supervivencia) en todos los modos de juego, esta es la lista de niveles de todas las clases.
Lista de niveles de las clases en The Midnight Walkers
S-tier
1) Brick (Guerrero Tanque)
Brick es la única clase tanque en el juego. Está en nivel S por su gran supervivencia y poder en combate cercano. Lleva un martillo enorme y armadura pesada, lo que le da la mejor defensa.
Brick es mejor en lugares cerrados, como pasillos, donde puede acercarse facilmente al enemigo. Como tanque, aguanta mucho daño, siendo perfecto para principiantes. Su habilidad de romper paredes débiles es ideal para emboscadas.
Fortalezas:
Mayor vida del juego
Mejor tasa de supervivencia
Ideal para defender puntos estrechos
Perfecto para el frente de batalla por su armadura
Muy letal en combate cuerpo a cuerpo
Puede romper paredes frágiles
Debilidades:
Poca capacidad a larga distancia
Velocidad baja, le cuesta acercarse
Dificil contra ataques a distancia constantes
2) Bartender (Soporte)
El Bartender está en nivel S por su versatilidad y gran utilidad para el equipo. Es perfecto para la supervivencia del grupo a largo plazo. Mientras otras clases se enfocan en daño, el Bartender da efectos de multiplicar daño y curación.
Su curación en área es crucial para que el equipo sobreviva en encuentros difíciles. Sus otros beneficios mejoran el rendimiento del grupo. Esto hace al Bartender un soporte excelente para cualquier equipo, aunque es una clase difícil de usar.
Fortalezas:
Fuerte curación en área
Sus beneficios mejoran mucho la supervivencia del equipo
Muy valioso en un equipo coordinado
Puede mantenerse solo en partidas individuales
Hace las incursiones más seguras y largas
Debilidades:
Depende mucho de recursos
Necesita muchos materiales para crear objetos
Su daño directo es bastante bajo
Muy difícil de dominar y usar bien
A-tier
1) Crow (Asesino)
Crow es la única clase asesino. Está en nivel A por su alto daño potencial y jugabilidad de alto riesgo y recompensa. Usa dagas y armadura ligera, lo que le permite presionar enemigos con golpes ágiles y rapidos.
Crow es excelente para eliminar enemigos rápido con tácticas de golpear y huir, usando veneno y ataques rapidos. Pero requiere buen posicionamiento. Un solo error puede ser fatal por su poca vida y defensa.
Fortalezas:
La clase más rápida del juego
Ataques rapidos con gran capacidad para flanquear
Ideal para un estilo de juego de atacar y retirarse
Extremadamente letal contra objetivos únicos
Debilidades:
Armadura ligera, su durabilidad es muy baja
Poca vida, lo hace muy vulnerable
Dificil de mantener en peleas prolongadas
B-tier
1) Lockdown (Francotirador)
Lockdown es la única clase a distancia. Lleva un arco y armadura media. Depende del control a distancia pero no tiene habilidad para combate cercano.
Lockdown es perfecto para jugadores tácticos que prefieren el combate a larga distancia. Puede ralentizar enemigos con trampas y debilitarlos con ataques a distancia.
Fortalezas:
El mejor operativo a larga distancia
Mayor daño por disparo
Controla optimamente áreas abiertas
Sus trampas pueden bloquear enemigos eficazmente
Debilidades:
Muy débil en combate cercano
Su disparo lento requiere juego táctico
Muy limitado en espacios cerrados
Como solo hay cuatro clases en el juego, todas son efectivas en su rol específico. Pero si quieres una clase fácil, Brick es la mejor opción. Si buscas un rol de soporte en equipo, tus únicas opciones son Bartender y Lockdown. Al final, la elección depende de tu estilo de juego.