Valve, la empresa detrás de la plataforma de videojuegos para PC Steam, ha revelado una nueva consola para competir con Nintendo, Xbox y PlayStation.
La Steam Machine es una consola de sobremesa diseñada para permitir a los jugadores disfrutar de juegos de PC en su televisor, aunque también puede usarse como un ordenador.
Es una secuela espiritual del dispositivo del mismo nombre de 2014, que no logró entrar en un mercado dominado por los tres grandes gigantes de los videojuegos.
Los precios de esas consolas, en aquel entonces, comenzaban en 499 dólares, pero se espera que la última iteración de Valve cueste bastante más ya que es mucho más potente.
La Steam Machine saldrá a la venta a principios de 2026, según dijo la empresa, aunque el precio todavía no se ha anunciado.
La compañía afirma que esto y más detalles se darán a conocer más cerca de la fecha de lanzamiento exacta, la cual también es desconocida por ahora.
En un anuncio en video, describieron el dispositivo como “una PC para gaming potente en un paquete pequeño pero robusto”, con una buena cantidad de poder dentro de un cubo de 6 pulgadas.
Valve argumenta que el dispositivo está “optimizado para videojuegos” por encima de otros PCs porque la empresa puede indicar qué juegos de su enorme tienda digital funcionarán en él antes de que los compres.
Impulsado por su sistema operativo SteamOS basado en Linux y procesadores de gráficos AMD, la firma dijo que la nueva Steam Machine puede soportar resolución 4k y 60 fotogramas por segundo.
En un movimiento inusual, Valve también ha anunciado más hardware: su casco de realidad virtual (RV) Steam Frame.
El dispositivo es completamente inalámbrico y lo describieron como un dispositivo de “streaming primero”, pero además es en sí mismo un PC con SteamOS.
Y trae un salto técnico en el espacio de la RV: el casco muestra gráficos de la más alta calidad solo en las partes de la pantalla que estás mirando.
Con estos importantes anuncios de nuevos dispositivos, Valve se está posicionando para rivalizar con sus competidores más establecidos.
En los últimos años, Xbox de Microsoft ha puesto su servicio de suscripción Game Pass en el corazón de su oferta para jugadores, algunos dicen que a costa de su corona en consolas.
Mientras tanto, la PS5 ha sido la consola más vendida durante un tiempo, pero los fans se preguntan cuándo llegará su sucesora al mercado.
Brandon Sutton, analista de la industria de videojuegos en Midia Research, dijo que los anuncios muestran la “fuerte comprensión de Valve sobre hacia dónde se dirige el mercado y qué quieren los jugadores”.
“Con Sony y Microsoft alejándose de los exclusivos de consola, y la prevalencia de los servicios de streaming de juegos, nunca ha habido un mejor momento para un híbrido de PC y consola”, dijo a la BBC.
Mientras tanto, el experto de la industria Christopher Dring comparó su potencial y atractivo con el de la consola portátil Steam Deck de Valve, con su audiencia “lucrativa pero de nicho” de “alrededor de cuatro a cinco millones de jugadores”.
“La mayoría de esa gente ya eran clientes de Steam que buscaban llevar sus juegos de PC a cualquier lugar”, comentó.
“Mi sensación es que la Steam Machine será similar; esto atraerá principalmente a una audiencia entusiasta y lucrativa de jugadores existentes de Steam que quieren jugar sus juegos en la sala de estar.”
Desde que Valve lanzó Steam en 2003, ha crecido hasta convertirse en la mayor plataforma de distribución de videojuegos para PC del mundo.
Según las propias métricas de la plataforma, alrededor de 25 millones de jugadores de Steam estaban en línea y seis millones estaban jugando en el momento de escribir este artículo.
