Rematch Lanza la Función de Juego Cruzado Tras un Breve Retraso

Finalmente, Rematch lanzó su tercera actualización importante, activando la tan esperada función de Crossplay. El lanzamiento del 5 de septiembre sigue un pequeño retraso causado por problemas de último momento encontrados por los desarrolladores. El parche incluye nuevas características, ajustes de equilibrio y varias correciones de errores.

El Crossplay Llega Tras un Último Obstáculo

Según GameRadar, el estudio Sloclap enfrentó problemas de emparejamiento de último momento en el juego. Los problemas ocurrieron durante la fase final de pruebas antes del lanzamiento programado el 3 de septiembre.

“Durante nuestras pruebas finales hoy, encontramos un problema importante de emparejamiento vinculado al Crossplay. Dado que el Crossplay es el corazón del Parche 3, hemos decidido retrasar el lanzamiento mientras lo solucionamos”, dice el comunicado del estudio en X.

Más específicamente, el problema dejó a varios probadores atascados en el emparejamiento. Igualmente, no pudieron cancelar o reiniciar el proceso.

Con este problema, los desarrolladores dijeron que el retraso es decepcionante. Sin embargo, Sloclap prometió resolverlo rápidamente, y la actualización se lanzó poco después.

Qué Significa el Crossplay para los Jugadores

Según el anuncio oficial, los jugadores de todas las plataformas soportadas ya pueden jugar juntos. En particular, el Crossplay se refiere al emparejamiento multiplataforma y a las funciones sociales multiplataforma. Sin embargo, Sloclap aclara que el progreso del jugador en Rematch sigue siendo específico de la plataforma. Incluso con el último parche, los jugadores no podrán acceder a una progresión multiplataforma.

El Crossplay está activado por defecto, y los desarrolladores invitan a los jugadores a mantenerlo así. Dicen que ayuda a acelerar el proceso de emparejamiento. Aún así, los jugadores tienen la opción de desactivarlo en cualquier momento.

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Ajustes de Jugabilidad y Corrección de Errores

Además de la función Crossplay, el Parche 3 trae muchas mejoras de jugabilidad y correcciones de errores. Se considera la actualización más grande hasta la fecha para Rematch.

MP1ST dice que los cambios clave incluyen ajustes a la mecánica de los tiros de volea. Sloclap redujo la velocidad requerida al fijarse en los objetivos de volea en un 10%. Ahora, los jugadores pueden esperar voleas más realistas durante el Esfuerzo Extra. Este ajuste hace el juego más desafiante. También elimina movimientos de pelota poco realistas.

Rematch ahora tiene nuevas opciones de control para ratón y teclado. Desde Emulación de Joystick hasta Apuntado Direccional o solo Mira, los jugadores pueden cambiar entre tres opciones diferentes para apuntar.

Sloclap también mejoró el control del balón, las vulnerabilidades del portero y la capacidad de respuesta de las entradas, entre otros. Al mismo tiempo, la actualización introduce una función para reportar jugadores. Permite a los jugadores reportar conductas inapropiadas de manera más directa.

Mirando Hacia el Futuro

Los desarrolladores están revisando el proceso de producción para la próxima actualización, que marcará el inicio de la Temporada 1. Sloclap también quiere enfocarse en entregar anuncios confiables para Rematch. Para las notas completas del parche, visita las noticias oficiales de Rematch.