¿Qué es Pokopia? Adéntrate en el relajante juego de Pokémon que cambia las batallas por la jardinería

Pokémon está celebrando su 30 aniversario este mes, y todo el mundo ya sabe qué esperar de estos juegos. La idea es sencilla: adentrarse en un paraíso de dibujos animados lleno de criaturas fantásticas, capturarlas en bolas rojas y blancas y formar un equipo de guerreros con ellas, antes de enfrentarte a otros aspirantes a maestros Pokémon. Pero la última entrega de la saga es diferente: un juego que trata más de construir que de combatir.

En Pokopia, un giro refrescantemente pacífico de la serie, los jugadores son transportados a un mundo virtual donde los Pokémon son liberados de sus prisiones esféricas y deambulan felices por sus hábitats naturales. Solo hay un pequeño inconveniente: tienes que crear esos hábitats manualmente, construyéndolos con lo que encuentres.

Tomando ideas del exitoso Animal Crossing de Nintendo, este juego para Switch 2 consiste en reconstruir hábitats deteriorados para atraer nuevos Pokémon a tu santuario. (Los jugadores del clásico de Xbox Viva Piñata, a celebrar). Es un cambio bienvenido del ciclo eterno de entrenamiento y batalla de la serie principal. Shigeru Ohmori, veterano desarrollador de Pokémon que empezó a pensar en el concepto de Pokopia mientras trabajaba en los juegos de 2022 Escarlata y Púrpura, dice que la idea surgió después de soñar durante muchos años con encontrar Pokémon en la hierba alta.

‘Una ternura muy universal.’ Fotografía: Nintendo

“El primer juego Pokémon en el que trabajé fue [el de 2003] Rubí y Zafiro,” recuerda Ohmori con una sonrisa. “Mi primer encargo para ese juego fue crear el mapa, y cada vez que ponía hierba en el mapa, aparecían Pokémon en la pantalla. Esa sensación de que los Pokémon aparecieran al crear el hábitat, y luego encontrarme con ellos, fue algo que realmente atesoré.” Creó un prototipo básico de Pokopia en su tiempo libre, y luego los desarrolladores de Pokémon, Game Freak, incorporaron al estudio Omega Force (creadores de Dragon Quest Builders 2) para ayudar.

LEAR  Las Mejores Visas de Trabajo y Consejos para Británicos que se Mudan a España tras el Brexit

Esta sensación se recrea con cariño para los jugadores en Pokopia. Mientras creas matas de hierba, un Bulbasaur aparece de repente, acercándose a ti para saludar. No hay humanos en esta utopía virtual. En el extraño y inicialmente desolado terreno donde creas tu paraíso Pokémon, controlas a la adorable y tambaleante masa de la gelatina favorita de todos, Ditto. Atormentado por los recuerdos de su antiguo entrenador, Ditto decide adoptar una forma humanoide que tú determinas en una pantalla de creación de personaje. Este es tu avatar de aspecto inquietante, que hace lo posible por imitar el recuerdo desvanecido de un ser humano.

Después de personalizar tu híbrido Ditto/humano, te saluda un arbusto consciente, el Profesor Tangrowth, con un disco de datos en sus rizos y unas gafas sujetas en su barbilla. El profesor te informa de que tu trabajo es restaurar esta tierra árida. ¿Por dónde empiezas? Exactamente de la misma manera que lo hizo Ohmori hace tantos años: creando hierba verde y frondosa.

Cultiva lo tuyo en Pokopia. Fotografía: Game Freak/The Pokémon Company/Koei Tecmo

Para crear nuevos hábitats, Ditto toma prestados movimientos de cada criatura que conoces, imitando sus habilidades para que puedas trabajar la tierra. La habilidad de Bulbasaur transforma los apéndices de Ditto en enredaderas flexibles que producen hojas. El pistola de agua de Squirtle hace que Ditto vomite agua como una fuente romana torpe, y el corte de Scyther dota a Ditto de brazos que son cuchillas afiladas y cómicamente enormes. Como detalle bonito, cada vez que Ditto aprende un nuevo movimiento, suena la clásica música de subida de nivel de Pokémon.

Durante una hora, deambulo por el páramo estéril, trabajando para convertir la arena en hierba y talando árboles para obtener madera. Todo se siente encantador sin esfuerzo, con un nivel de cuidado y pulido que eleva los primeros 60 minutos de Pokopia por encima de los muchos spin-offs mediocres de la saga. Como Animal Crossing: New Horizons, Pokopia también te permite visitar las islas de tus amigos y conocer a sus amigos Pokémon, surfeando entre tierras como un Ditto-Lapras o surcando los cielos en forma de Dragonite.

LEAR  Soldado de BSF detenido por Pakistán hace un mes regresa a casa con una bienvenida de héroe.

Marina Ayano, la directora de arte del juego, me cuenta que creció con la franquicia, lo que convierte esto en un proyecto soñado. Durante el desarrollo, Ayano y el director de sonido se decidieron por dos palabras clave para guiar la vibra tierna y relajada del juego: “chill and pop” (tranquilo y pop). “‘Chill’ es lento y acogedor, y ‘pop’ asegura que todo sea colorido… queríamos una ternura muy universal,” dice ella. Mientras me hago amigo de un Pidgey, construyo una cama de paja para un Charmander dormilón y atiendo la petición de un Umbreon divertidamente emo que desea una casa pintada de negro, todo es sin duda muy tierno. Para Ayano, Pokopia ofreció la oportunidad de dejar brillar a los Pokémon más monos: criaturas que normalmente son descartadas en los juegos principales en favor de luchadores más fuertes.

‘Chill and pop’ … las palabras clave de los desarrolladores al crear el juego. Fotografía: Game Freak/The Pokémon Company/Koei Tecmo

Al jugar como un Pokémon en vez de como los protagonistas humanos habituales, puedes entender completamente y conversar con cada especie de Pokémon, y dado que los diálogos de Pokémon normalmente son bastante sosos, aquí tienen una personalidad inesperada. “Como no hay entrenadores en el juego, pensamos mucho en cómo se comunican los Pokémon entre sí,” dice Takuto Edagawa, director de Pokopia. “¿Qué piensan? ¿Cómo se sienten? Nos aseguramos de que si pones un mueble en cualquier parte del mundo, los Pokémon reaccionen según su personalidad. Me gustó mucho cómo quedó.”

Pokopia es el primer juego spin-off en el que Game Freak trabaja directamente, y Ohmori sugiere que podría haber influido en la dirección de los futuros juegos principales de Pokémon. “Las batallas siempre han sido el foco, pero hay muchos [otros elementos] en estos juegos, y creo que a los fans también les han gustado estos componentes,” dice. “Me gustaría mostrar esto más y ampliar los juegos de Pokémon más allá de las batallas. Y me gustaría que la franquicia Pokémon buscara nuevas posibilidades para hacer crecer el mundo Pokémon.”

LEAR  Un resumen de las últimas noticias del viernes

Claro, aquí tienes el texto, redactado para un nivel B2 y con un par de errores típicos:

Para entender el calentamiento global, primero hay que saber qué es el efecto invernadero. Imagínate que la Tierra está cubierta por una manta invisible compuesta de gases. Esta manta deja pasar la luz del sol, pero atrapa parte del calor que debería escaparse al espacio, manteniendo el planeta a una temperatura habitable.

Sin embargo, las actividades humanas, como la quema de combustibles fósiles, liberan demasiados gases de este tipo. Es como si añadieramos capas y capas a esa manta, haciendo que se acumule más calor. Esto provoca el aumento de la temperatura promedio del planeta, lo que conocemos como calentamiento global.

Este fenómeno tiene muchas consecuencias, desde el deshielo de los polos y el aumento del nivel del mar, hasta climas más extremos, como sequías intensas o lluvias torrenciales. Es un problema muy serio que afecta a todos los ecosistemas y, por supuesto, a nuestras sociedades. Por suerte, aún estamos a tiempo de tomar medidas para reducir nuestras emisiones y mitigar los peores efectos.

Deja un comentario