Lo nuevo en la actualización de hoy (25 de septiembre)

Hoy, 25 de septiembre de 2025, salió la primera actualización de equilibrio para Borderlands 4. Para los mains de Vex que están preocupados: tranquilos, no os asusteis aún. Gearbox confirmó que van a ajustar el equilibrio, pero antes de hacer nerfeos, van a mirar y mejorar las especializaciones de los Vault Hunters que no son muy fuertes. Y por lo visto, la actualización de hoy no hace mucho de eso. Esta vez son sobre todo correcciones de errores.

La actualización de Borderlands 4 de hoy es bastante grande, pesa 11.2 gb en PC (y similar en consolas). Aquí están las notas de la parche completas.


Todos los cambios y arreglos en la actualización de Borderlands 4 de hoy (25 de septiembre)

Los nerfeos para Vex en Borderlands 4 todavía no han llegado (Imagen via 2K)

La actualización de Borderlands 4 de hoy (25 de septiembre) es el segundo reset semanal, así que tenemos un nuevo Jefe de Encore semanal, una misión Wildcard nueva y también una nueva búsqueda de la Máquina Expendedora Secreta de Maurice.

Pero, aparte de eso, hay mucho reempaquetado de recursos para mejorar el rendimiento, como el gran tamaño del archivo indica. Esto es lo que dicen los documentos oficiales de la parche:

Estabilidad & Rendimiento

  • Mejoras a la estabilidad y rendimiento.
  • Corregidos varios casos de tirones, baja cantidad de FPS, y cierres inesperados.
  • Seguimos investigando y haremos más mejoras a la estabilidad y rendimiento.
  • Actualizadas las animaciones de los personales para mejoras de rendimiento.
  • El Ajuste Gráfico se podía poner en Alto o Muy Alto al usar Ejecutar Detección Automática en el Menú Visual.
  • Corregidos raros problemas de pantallas de carga infinitas durante el juego cruzado.
  • Mejorada la carga de personales en los menús para reducir los retrasos visibles al entrar en la selección de personaje.

Recompensas & Progresión

  • Corregido un problema reportado donde los jugadores podían perder o recibir Puntos de Habilidad extra no intentionados en multijugador.
  • Corregido un problema que podía evitar que los enemigos objetivo de Contrato aparecieran consistentemente.
  • Actualizado el desafío de robovida del Repkit para que cuente el robovida de cualquier fuente.
  • Evitado que los logros de descubrimiento de región se desbloqueen antes de descubrir todas las áreas.
  • Evitados casos de contenido DLC no poseído apareciendo en cofres o en menús.
  • Mejorada la claridad de las advertencias relacionadas con DLC y la disponibilidad de recompensas.
  • Corregido un problema reportado donde el Centro de Recompensas podía dejar de funcionar después de reclamar las recompensas del Gilded Glory Pack.
  • El pop-up del Centro de Recompensas ahora excluye correctamente los cosméticos ya reclamados.
  • Reducidos los precios de venta del equipo del Gilded Glory Pack en las Máquinas Expendedoras.
  • Actualizado el paquete de recompensas Break Free Pack para canjearse correctamente en todos los casos.
  • El tiempo de los Desafíos ha sido actualizado para que los jugadores puedan progresar correctamente de Cazacámaras Definitivo (UVH) 4 a UVH 5 después de completar la Misión Wildcard requerida.
  • Al subir de rango en multijugador, los jugadores que no son el anfitrión no verán el cambio en su nivel UVH, pero podrán cambiar al nivel superior. Esto se abordará en una próxima actualización.
  • Actualizados los Módulos de Clase para evitar que suelten con puntos de habilidad incorrectos.
  • Eliminada la grabación de ECHO “Registro de Maurice” como requisito para el desafío “Kairos Habla”.
  • Nota: Para aquellos que no vean la recompensa después de este cambio, lo solucionaremos en un futuro parche.

Cambios en los Vault Hunters

Harlowe el Gravitador

  • El Capstone Estado Terrestre del Gravitador ha sido corregido para eliminar texto inexacto sobre los enemigos que reciben daño reducido cuando no lo hacen.
  • El Generador de Flux del Gravitador ya no cura enemigos con el Capstone Transferencia de Potencial.
  • Actualizado el pasivo Acresión del Gravitador para otorgar Robovida a aliados consistentemente.
  • Corregidos varios problemas reportados con el Bolsillo de Energía Inestable del Gravitador creado por la Habilidad de Acción CHROMA Accelerator.
  • Incluye casos donde no desaparecía correctamente, no se convertía a Daño Criogénico, o no se dividía como se esperaba con ciertas combinaciones del árbol de habilidades. Habilidades actualizadas: Aumento de Imanes de Propósito Especial, Capstone La Luz que Quiebra, pasivo QED, pasivo Romper el Hielo, Aumento de Ruptura de Contención, y pasivo ¡Eureka!.

Amon el Forjaknight

  • El pasivo Oleada Primordial del Forjaknight ahora restaura correctamente Escudo y Munición.
  • La Habilidad de Acción Muro de Fuego del Forjaknight ha sido ajustada para que la Venganza no pueda ser almacenada por el Muro de Fuego antes de que Azote esté activo, como se pretendía.
  • El Golpe de Cohete de Masacre del Forjaknight ahora conecta más fiablemente con enemigos escudados.
  • Corregido un problema reportado con el Hacha de Forja del Forjaknight no buscando consistentemente enemigos cercanos.

Vex la Sirena

  • Corregido un problema reportado con el Aumento Cosecha Grave de la Sirena siendo activado mientras Incarnate no está activo.
  • Corregido un problema reportado donde el pasivo Afinidad de Plaga de la Sirena podía ocasionalmente fallar en dañar al Guardian del Tiempo.
  • El daño causado por el pasivo Bomba Espiritual de la Sirena ahora cuenta correctamente como Daño de Compañero y cambia su color para coincidir con el elemento afinado.

Rafa el Exo-Soldado

  • Corregido un problema reportado que evitaba que el pasivo Explosión del Exo-Soldado se acumulara correctamente al repetir Habilidades de Acción.

Jugabilidad

  • Corregido un problema reportado en la Misión Secundaria “Sobrescribiendo un Error” donde los nodos no aparecían consistentemente.
  • Corregido un problema reportado en la Misión “Habla con Zadra” donde el objetivo podía fallar si los jugadores salían y reiniciaban a mitad del diálogo.
  • Actualizada la detección de golpe de rayos, ya que causaba que los rayos no fueran bloqueados correctamente. Ej: Escudo de Forja del Forjaknight.
  • Los Repkits ahora consumen consistentemente la cantidad correcta de cargas después de activar la habilidad de acción Azote del Forjaknight.
  • Evitado que el Forjaknight se deslice al final del Golpe de Fundido.
  • Corregidos varios casos reportados de enemigos atascados.
  • Misiones afectadas: durante “Mata a las Fuerzas de la Orden” en los Fadefields, la Misión “Su Vil Sanctum”, y la Misión “Mucho que Procesar”.
  • Corregidos problemas de desincronización reportados observados con el movimiento del enemigo Armazón Ligero en multijugador.
  • Actualizado el desbloqueo del Viaje Rápido del Laboratorio de Zadra para que sea después del descubrimiento.

Equipo

  • La Ordenanza del Arma Pesada Ametralladora Atling de Vladof ahora apunta correctamente al Guardián Primordial Inceptus.
  • Las Pistolas Queen’s Rest con el subcañón Cambiador de Munición Daedalus ahora disparan los proyectiles correctos.
  • El equipo con el Aumento Cortocircuito ahora se dirige correctamente hacia los enemigos en lugar de a direcciones aleatorias.
  • Corregidos casos extremos reportados donde interrumpir la recarga podía causar desincronización de munición que evitaba que la munición se disparara.
  • Hellwalker: ahora siempre aparece con elemento Fuego.
  • Armas Tediore: +10% de Daño y +10% de tamaño de cargador.
  • Pistola Order Trébol de la Suerte (Recarga Cohete): velocidad de disparo aumentada.
  • Rifle de Francotirador Order Ojo de Pez: Daño aumentado.

Interfaz & Experiencia de Usuario

  • Actualizadas las miniaturas del equipo en casos donde no se mostraban correctamente, y asegurado que las miniaturas provisionales se cargan correctamente.
  • Actualizadas varias visuals de la interfaz para alineación, consistencia y claridad.
  • Ajustados los menús desplegables del inventario para evitar cambios de selección no intentionados.
  • Añadido soporte de navegación con D-pad al Centro de Recompensas y mejorado el manejo del mensaje de Desbordamiento de Inventario.
  • Evitado que la barra de sugerencias del Menú de Búsqueda de Partida muestre indicaciones incorrectas al unirse a la partida de otro jugador.
  • Corregida la brújula que ocasionalmente mostraba un nombre de ubicación incorrecto después de teletransportarse.
  • Actualizadas la localización y varias descripciones de texto en el juego.
  • Añadidas varias mejoras a la brújula, colocación de waypoints personalizados, y ubicación del ECHO.

Visuales

  • Corregidos objetos transportables desapareciendo o apareciendo en el lugar equivocado después de ser recogidos; incluye casos en las Misiones Listo para Explotar, Cápsulas Perdidas, y Ayudante de Resaca.
  • Mejorado el activado de los VFX de rotura de Segmentos de Armadura cuando los efectos de Capacidad de Escudo expiran.
  • Actualizado el trazado de caminos de NPCs y enemigos.
  • Corregidos problemas de VFX con varias armas, vehículos y estados elementales.
  • Varias actualizaciones de animación.
  • Varias actualizaciones y mejoras visuales.
  • Ajustado el efecto del portal de grieta a las visuals correctas.
  • Actualizado el ECHO-4 para tener un posicionamiento correcto al ver varios menús, y para evitar clipping.
  • Los animalitos ambientales tienen un comportamiento de aparición más natural.

Audio

  • Los DJs en Carcadia Burn y Fadefields ahora reproducen su VO al comenzar o completar Contratos.
  • Ajustada la mezcla de música de radio para mejorar la audibilidad.
  • Añadido audio faltante para múltiples tipos de arma, personalización y navegación de menús.
  • Reducidos casos de voz cortándose durante Misiones.
  • Actualizadas las películas de inicio para tener el audio correcto.

Varios

  • Corregidos casos reportados de personajes incorrectos o eliminados apareciendo en el Menú o en los Lobbies de Borderlands 4.
  • Habilitada la tecla Tab en la interfaz de SHiFT.
  • Añadida respuesta háptica para mandos al Aumento Misiles Infallibles del Exo-Soldado.
  • Actualizado el listado de Créditos.

Eso es todo por la actualización de Borderlands 4 de hoy, según las notas de la parche oficiales. Echad un vistazo a nuestras otras guías sobre el juego.

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