Minecraft ha recorrido un largo camino desde sus inicios con bases de piedra y explosiones de creepers. Con más de 15 años de existencia y una comunidad global, el juego ya no es solo un sandbox. Ahora, Netflix está dando un paso más al crear una serie animada de Minecraft.
Pero hay un problema: quizás no va en la dirección correcta. Aquí está por qué la nueva série de Minecraft podria no cumplir las espectativas de los fans – mucho tiene que ver con el estudio de animación detras del proyecto.
Nota: Este artículo es subjetivo y está basado en las opiniones del autor.
La serie de Minecraft de Netflix podria no ser buena
The End puede ser explorado en la serie (Imagen via Mojang Studios)
En un post oficial, Netflix reveló que la animación de la serie está a cargo de WildBrain, el mismo estudio detrás de series como Sonic Prime, Ninjago: Dragons Rising y Carmen Sandiego.
Estos programas han tenido éxito con el público infantil, pero no han logrado atraer a audiencias más adultas. Su estilo de animacion usa colores brillantes, diseños simples y ritmo rápido, dejando poco espacio para profundidad.
Ahí está el problema. Minecraft ya no es solo un juego para niños. La comunidad ha crecido, muchos jugadores tienen entre 20 y 30 años, y aunque nuevos fans jóvenes se unen, la audiencia principal es mas diversa que antes.
La reciente y exitosa Película de Minecraft ya apuntó a un publico joven con una trama simple. Si la serie hace lo mismo, perderá la oportunidad de contar historias que podrían gustar a más personas y mostrar el potencial narrativo de este mundo pixelado.
Minecraft tiene mucho potencial si se aborda con la intención correcta. Aunque el juego no tiene una historia fija, los jugadores han creado teorias y leyendas, como el misterio de Herobrine o los secretos de The End.
La serie podría aprovechar esta creatividad y convertirla en algo significativo, pero necesita un tono más maduro que el típico dibujo animado infantil.
The End, por ejemplo, es una zona misteriosa y a veces siniestra. Una historia sobre un viaje allí podría crear tensión, explorar el lore de los endermen y revelar que hay detras del portal.
Hay muchos mobs interesantes que podrían enriquecer la historia (Imagen via Mojang Studios)
Los personajes podrían tener arcos de desarrollo, y la mecánicas del juego podrían usarse en la narrativa. Pero esto requiere un ritmo más pausado, algo que WildBrain no ha priorizado en sus proyectos anteriores.
Incluso una historia simple sobre la vida en un pueblo o la exploración podría ir más allá de gags infantiles. Los jugadores que pasan horas construyendo o explorando el Nether esperarán más que una trama superficial.
Minecraft merece algo parecido a Avatar: The Last Airbender, con equilibrio entre aventura, emoción y construcción de mundo, no otra serie infantil.
WildBrain tiene la capacidad técnica, pero su dirección creativa no ha mostrado mucha profundidad. Si Netflix y Mojang quieren que la serie destaque, deben buscar una narrativa innovadora. Si no, será otro proyecto que pasará desapercibido.
Aún hay tiempo para hacerlo bien. Minecraft no tiene un canon estricto, lo que permite crear algo original. Ya sea explorando a los antiguos constructores, el origen de los mobs o un nuevo reino, el mundo blocky ofrece libertad ilimitada.
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Antes de unirse a Sportskeeda, trabajó en otros sitios, duplicando sus visitas. También ha impulsado varios proyectos desde cero.
Pranay ve los videojuegos como arte, al igual que libros o películas. Prefiere jugar solo y ama Dying Light por su narrativa. Fuera de Minecraft, disfruta del Rocket League, YouTubers como PewDiePie, leer y escribir poemas.
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Editado por Dinesh Renthlei
