Juegos para esperar en 2025: Avowed | Cultura

Hubo una broma recurrente de que Skyrim de Bethesda se había vuelto tan ubicuo que funcionaría en cualquier cosa. Comenzando en la humilde Xbox 360, llegó a Nintendo Switch, a auriculares de realidad virtual, a PS5 e incluso a Amazon’s Alexa. Después de más de 13 años, su secuela aún no se ve por ningún lado, por lo que los veteranos de los juegos de rol de Obsidian ofrecen a los fans una alternativa en forma de Avowed.

Me sorprende lo divertido y ligero que es, considerando que se ha derivado del RPG de computadora algo más serio Pillars of Eternity. Entrando en el mundo saturado de colores de Eora, exploro una exuberante caverna cubierta de vegetación con mi mago alarmantemente atlético, y me encuentro saltando sobre abismos y escalando rocas sin despeinarme.

Mientras que la paleta de colores aburrida y el combate torpe de Skyrim delatan sus orígenes en 2011, la cinética y la viveza de Avowed hacen que el lanzamiento de hechizos en primera persona sea divertido. Al lanzar ráfagas de ácido a una horda de esqueletos cargando o arrojar una lluvia de misiles de hielo a un culto apocalíptico, cambiar entre hechizos es tan fácil como mantener presionado un gatillo y presionar un botón, y cada ataque está animado en una explosión de luz y color.

“Creo que los jugadores van a estar muy contentos con lo divertido que se siente el combate, momento a momento”, dice la directora del juego Carrie Patel. “Queríamos llevar el impulso y la sensación de impacto de los juegos más orientados a la acción, y añadir esa progresión y elección impulsadas por el jugador de nuestras raíces RPG”.

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Refrescante y jovial… Avowed. Fotografía: Obsidian

Estoy acompañado en mi demostración por un compañero burlón y sarcástico llamado Kai, y armado con una clásica rueda de opciones de diálogo. Hay más de un toque de Mass Effect aquí, con el actor que dio voz a Garrus en la épica de ciencia ficción de Bioware ofreciendo un compañero igualmente entrañable en Kai. “Los jugadores verán los efectos de sus elecciones desarrollarse frente a ellos, incluso en las primeras horas”, dice Patel. “Más adelante en el juego, las elecciones que hayas hecho en el camino afectarán a qué personajes están dispuestos a confiar en ti”.

Mientras que Bethesda aborda la fantasía con ceño fruncido, Obsidian opta por un tono más irreverente. Sus niveles de broma se sitúan en algún lugar entre Guardianes de la Galaxia y la película de Dungeons & Dragons de 2023, lo cual será desalentador para las personas para quienes el estilo de diálogo de los Vengadores no ha sido solo agrio sino completamente cortado. Son los compañeros y sus personalidades los que lo harán o lo romperán.

“Estamos realmente emocionados de que los jugadores conozcan a los compañeros que construimos para ellos”, dice Patel. “Nos divertimos mucho construyendo estos personajes y tratando de desarrollar momentos interesantes entre ellos. A medida que te muevas por el mundo, hablarán entre ellos, dándote tiempo para conocerlos, y también para ver cómo se conocen entre sí”.

En muchos aspectos, lo que veo aquí es menos una versión light de Skyrim y más una Skyrim Zero, no tan indulgente y sin el regusto dudoso. Con sus elementos de Uncharted y Mass Effect, es una visión refrescantemente jovial del entorno de fantasía familiar.

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pular…

Avowed se lanzará en Xbox y PC el 18 de febrero