Horizonte MersEsports 2025: Forjando el Próximo Gran Centro Regional de Esports

El Horizon: MersEsports 2025, celebrado en el Exhibition Centre de Liverpool los días 12 y 13 de julio, marco un hito al ser el primer evento de este tipo en el Reino Unido dedicado completamente a los esports y a los videojuegos.

Según los organizadores, el Horizon: MersEsports 2025 presentó una “intensa competición de esports”. El evento destacó el mejor talento base del Reino Unido en un torneo principal de juegos de disparos en primera persona, junto con una electrizante competición de Rocket League que atrajo a mucha gente tanto en persona como en línea. Los principales organizaciones de esports estuvieron presentes para buscar jugadores, con premios y oportunidades profesionales disponibles.

Los asistentes —desde fanáticos de los esports y familias hasta jugadores casuales— también disfrutaron de las empresas participantes, demostraciones de hardware para PC, desafíos interactivos y experiencias de juego prácticas.

Aprovechando el vacío en el mercado

El evento llenó un vacío creciente para festivales de esports y videojuegos a gran escala fuera de Londres, después del declive de los eventos de videojuegos del Reino Unido en los últimos años.

Horizon: MersEsports demostró con éxito que existe un apetito por los encuentros regionales de esports, combinando la cultura del gaming, actividades interactivas y juego competitivo —similar a las experiencias inmersivas que encuentras cuando exploras los mejores casinos online de Ontario, donde el entretenimiento digital se encuentra con el compromiso del mundo real.

Dando la bienvenida a fanáticos de los esports, jugadores base y casuales

El evento se destacó como un torneo de base, con clasificatorios en línea que culminaron en una final en Liverpool. Con configuraciones de juego preestablecidas, los participantes no necesitaron llevar su propio equipo. Más allá de las competiciones principales, los asistentes pudieron explorar otras actividades interactivas y centradas en el juego.

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Los organizadores han expresado su intención de expandir Horizon a otras regiones del Reino Unido, ayudando a hacer crecer el ecosistema nacional de esports. También están en conversaciones con equipos de esports para identificar nuevo talento y potencialmente ofrecer campos de entrenamiento y experiencias de “conoce a los profesionales” para los ganadores.

Lo que vivieron los asistentes

  • Torneos de Rocket League (domingo) y de FPS (sábado) con los mejores jugadores de base.
  • Torneos y desafíos casuales abiertos a todos los niveles de habilidad.
  • La oportunidad de disfrutar del espectáculo como espectador o sumergirte en la diversión del juego estilo festival.
  • Acceso al último hardware de PC y consolas de los principales desarrolladores.
  • Experiencias de realidad virtual, desafíos de entrenamiento de esports, títulos arcade retro y carreras de simulación.
  • Networking con otros fans, organizaciones de esports y marcas.

Esports Regionales en todo el Reino Unido

Horizon: MersEsports sirvió como un paso pionero para establecer eventos regionales de esports en todo el Reino Unido. Basándose en el éxito del concurso de esports del Eisteddfod del año pasado en Gales, Horizon demostró el potencial de los eventos de base fuera de los centros tradicionales.

La vibrante comunidad de videojuegos del Noroeste —especialmente en Liverpool y Merseyside

Durante demasiado tiempo, los torneos de esports en el Reino Unido se centraron en Birmingham y Londres. Llevar esa experiencia a la comunidad de videojuegos de Liverpool —incluyendo jugadores, fans y familias— marcó el comienzo de lo que Horizon espera que se convierta en un movimiento nacional.

Más allá del Exhibition Centre

La competición se transmitió en vivo por Streams+, permitiendo a fanáticos de todo el mundo experimentar la acción. Al ofrecer una transmisión en línea, MersEsports aseguró que Horizon no fuera solo una reunión local, sino una exhibición global para el talento británico en esports.

¿Para quién era Horizon: MersEsports?

Horizon: MersEsports dio la bienvenida a fans, jugadores, marcas, colegios y creadores apasionados por los juegos y los esports. La red de MersEsports también incluyó a equipos importantes, empresas de TI, organizaciones locales e instituciones educativas.

Asistencia y Audiencia

Durante el fin de semana, entre 5.000 y 10.000 personas asistieron en persona o siguieron el evento a través de Twitch y Streams+. La mezcla de audiencia —entusiastas de los esports, familias, estudiantes y jugadores de base— lo convirtió en una plataforma ideal para la participación comunitaria, el reclutamiento y la activación de marcas.

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