Honkai Star Rail: Filtraciones del kit, estadísticas, eidolones y rastros de Arquero

Los detalles del personaje de Archer, la colaboración entre Honkai Star Rail y Fate, como sus habilidades, estadísticas, Eidolones y más, fueron filtrados por famosos dataminers. HomDGCat, una fuente confiable, reveló lo que se espera que hagan las habilidades y Trazos de este personaje antes de su lanzamiento. Como los jugadores podrán obtener una copia gratis de Archer cuando salga, están muy interesados en saber sobre sus habilidades.

Vamos a ver las habilidades esperadas, Eidolones, Trazos y más de Archer en Honkai Star Rail.

Nota: Este artículo está basado en filtraciones y puede cambiar cuando el personaje salga. Se recomienda a los lectores tomar cada especulación con precaución.


Explorando las habilidades esperadas de Archer en Honkai Star Rail

Como se mencionó, el dataminer confiable HomDGCat reveló varios aspectos del kit esperado de Archer. Entre toda la información, el leaker mencionó sus posibles estadísticas al máximo nivel:

HP: 1164
ATQ: 620
DEF: 485
VEL: 105
Energía: 220


Habilidades supuestas de Archer

Ataque Básico: Archer lanza un ataque que causa daño Cuántico a un solo enemigo.

Habilidad: Archer entra en el estado “Conexión de Circuito”. En este estado, su Habilidad causa daño adicional y el aumento de daño puede acumularse. Si no tiene Puntos de Habilidad o usa cinco, sale de este estado.

Definitiva: Archer inflige mucho daño Cuántico a un enemigo y gana dos cargas (máximo cuatro).

Talent Pasivo: Cada vez que un aliado ataca, Archer usa una carga y hace un ataque adicional. Este ataque recupera un Punto de Habilidad.

Técnica: Al activarla, Archer ataca a un enemigo cercano y entra en combate. Al empezar, todos los enemigos reciben daño Cuántico.

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Trazos supuestos de Archer

Trazo 1: El límite de Puntos de Habilidad aumenta en 2 cuando Archer está en el campo.

Trazo 2: Archer gana una carga al empezar un combate.

Trazo 3: Si hay 4 o más Puntos de Habilidad, el Daño CRIT de Archer aumenta 120% por un turno.


Eidolones supuestos de Archer

Eidolón 1: Si Archer usa su Habilidad tres veces en un turno, regenera 2 Puntos de Habilidad para aliados.

Eidolón 2: Su Definitiva reduce la RES Cuántica del enemigo y les aplica debilidad Cuántica por 2 turnos.

Eidolón 4: Su Definitiva causa 150% más daño.

Eidolón 6: Al empezar su turno, recupera un Punto de Habilidad. Además, su Habilidad ignora 20% de la DEF del enemigo.


Mantente atento a la sección de Honkai Star Rail de Sportskeeda para más actualizaciones.

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Sobre el autor

Argha Halder

Argha Halder es periodista de gaming y esports en Sportskeeda. Le encantan los juegos FPS multijugador y los juegos con buena historia. También le gusta leer novelas ligeras, mangas y ver anime.

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Editado por Angad Sharma