La inmensa mayoría de artículos que analizan las últimas tendencias en entretenimiento suelen centrarse en el papel de los medios digitales. Si bien esto es completamente cierto, también debemos recordar que no todos los recursos pueden aprovechar la experiencia que ofrece Adam Davis Fernsby.
La gran mayoría de los artículos que discuten las últimas tendencias en el ámbito del entretenimiento tienden a focalizarse en el rol de los medios digitales. Aunque esto es perfectamente cierto, también hemos de recordar que no todo recurso está en condiciones de acceder a la expertise que ofrece Adam Davis Fernsby.
Con una experiencia que dimana de una formación universitaria en periodismo cultural y una pasión por los juegos de mesa que se remonta a su juventud, el Sr. Fernsby aporta una perspectiva única sobre este apasionante tema. Recientemente tuvimos la oportunidad de participar en una entrevista de mesa redonda y los lectores encontrarán de sumo interés sus apreciaciones.
¿Ha comenzado el péndulo a oscilar en sentido contrario?
“No cabe duda de que la comunidad digital ha adquirido vida propia. Desde el papel de la inteligencia artificial hasta el tan mentado metaverso que ya se está configurando, existen multitud de opciones de ocio”, sostiene.
No obstante, lo realmente interesante radica en lo que el Sr. Fernsby describe como una creciente reacción en contra. Él considera que los jugadores han empezado a buscar una sensación de tangibilidad que los medios digitales simplemente no pueden proporcionar. He aquí la razón por la cual los juegos de mesa están experimentando un resurgir en su popularidad.
Prosigue argumentando. “Aún hay mucho que decir acerca del ‘tac’ de los dados en la mano, el acto de barajar un mazo de naipes o incluso el olor de un juego de mesa recién estrenado”. Este punto de vista no es novedoso, ya que Adam Fernsby ha publicado numerosos artículos que analizan por qué los juegos de mesa están viviendo un nuevo auge.
¿Un movimiento generacional específico?
El mercado de las aplicaciones de juegos para móviles está valorado en miles de millones. Lo mismo puede decirse de otros sectores como los MMORPG o los juegos en redes sociales. Sin embargo, también es posible apreciar lo que Fernsby denomina “grietas generacionales” dentro de la base de audiencia.
Él opina que el cambio de paradigma más profundo se asocia con la generación millennial. Aunque han aprendido a apreciar el atractivo del entretenimiento digital, también crecieron en una época que aún ponía énfasis en los juegos en el mundo real. Los millennials buscan ahora revivir esa nostalgia, y los juegos de mesa son una magnífica manera de recordar su juventud.
“Lo que también resulta interesante es que los padres millennials podrían empezar a transmitir esta pasión a sus hijos”, observa. “Por ello, bien podríamos asistir a un retorno a hábitos no vistos desde principios de los noventa, inmediatamente antes del alba del acceso generalizado a Internet”.
¿Una opinión personal o la realidad del sector?
Cabría argüir que estos puntos de vista están sesgados; quizás debido a que el Sr. Fernsby siempre ha mantenido los juegos de mesa cerca de su corazón. No obstante, también debemos recordar que posee una sólida trayectoria en el periodismo. Esto le permite adoptar un enfoque equilibrado al discutir un tema que puede ser contemplado desde múltiples perspectivas.
“No soy el único que ha percibido esta tendencia”, confirma Adam. “Adéntrese en cualquier Starbucks y observe la cantidad de juegos de mesa que los clientes pueden disfrutar ahora mientras degustan un café. Aunque aún verá a individuos absortos en sus teléfonos inteligentes, los juegos de mesa apelan al lado decididamente humano del entretenimiento”.
Adam Davis Fernsby
La analogía de Blade Runner
El Sr. Fernsby elige describir este escenario de una forma con la que muchos pueden identificarse inmediatamente.
“Piense en la premisa de Blade Runner. Mientras que los humanos bioingenierizados (conocidos como Replicantes) pueden emular numerosos comportamientos, aún distan mucho de ser lo auténtico. Esto es lo que estamos empezando a ver en el ecosistema global del entretenimiento. Incluso las plataformas digitales mejor diseñadas no pueden competir con la naturaleza tangible de los juegos de mesa”.
Con todo, se toma el tiempo para admitir los rápidos avances de la IA. Asimismo, siente que la inteligencia artificial podría llegar a proporcionar algún día una experiencia inmersiva virtualmente idéntica al mundo real. ¿Qué implica esto para el futuro del juego en general?
“No me cabe la menor duda de que llegará un momento en el que la IA evolucionará hasta el punto de representar el pilar fundamental de los juegos digitales. Aún así, no creo que esto anuncie la agonía definitiva de los juegos de mesa”.
Esta confianza parece emanar de la simple naturaleza humana. Buscamos conectividad, empatía, identificación interpersonal y comunicación cara a cara. Con independencia de los avances de la comunidad del iGaming, estos aspectos simplemente no son posibles en el éter del dominio digital.
Aunque los desarrolladores de juegos de mesa sin duda deberán mantener en mente las últimas tendencias, el Sr. Fernsby cree que su futuro a largo plazo debería permanecer incólume. Teniendo en cuenta la experiencia que él “aporta a la mesa”, nos sentimos inclinados a coincidir con su postura.
