Después de pasar cientos de horas en ellos, he llegado a la conclusión de que Cyberpunk 2077 y Death Stranding (hablo de los dos juegos) son como dos caras de la misma moneda. Cada persona puede tener su propia opinión, y la mía puede ser un poco polémica o confusa, pero cuánto más juego y rejuego estos títulos maravillosos (y a veces extraños), más seguro estoy de mi postura.
La moneda de la que hablo es la evolución de la sociedad humana, por supuesto, desde nuestra situación actual hasta un futuro. A través de estos dos juegos, sus desarrolladores han pintado con mucho detalle no solo cómo podría ser el mundo, sino también cómo nosotros, los humanos, encajaríamos y reaccionaríamos en ese espacio.
Death Stranding y Cyberpunk 2077 cuentan grandes historias sobre el futuro de la humanidad
Vivimos en un mundo donde, por un lado, existe un desarrollo cada vez mayor de la inteligencia artificial. Esto está impulsado por una esperanza o visión tecnoutópica para un futuro cercano. No estamos seguros de qué tan cerca está ese futuro, pero podemos sentir sus consecuencias, tanto buenas como malas, en diferentes partes de nuestra vida.
Por otro lado, tenemos la siempre presente espada de Damocles de los posibles desastres ecológicos que provienen del cambio climático, causados por las acciones de la humanidad. Hay mucho debate sobre qué tan graves serán estas consecuencias naturales. Sin embargo, patrones climáticos extraños ya parecen estar apareciendo en todo el mundo.
Una discusión detallada de estos temas no es el objetivo de este artículo. Ambos han sido terrenos fértiles para que obras de arte imaginen un futuro oscuro y distópico para la humanidad, y los videojuegos no son una excepción. Y es este punto, el futuro de la humanidad, lo que yo llamo la moneda de mi título.
*Death Stranding* se concentra en el desastre ecológico, el fenómeno también conocido como Death Stranding, y sus efectos en la humanidad. Ya sea a través de los BT (entes que pueden causar explosiones) o la Lluvia de Tiempo (una lluvia que envejece todo lo que toca), el mundo natural de *DS* no es muy acogedor para los humanos.
En el caso de *Cyberpunk 2077*, nos lleva a un futuro donde la tecnología y las corporaciones controlan casi todos los aspectos de la vida. La evolución de la tecnología ha llegado tan lejos que estamos atrapados en un mundo hiperreal donde es cada vez más imposible diferenciar lo real de la ficción. Además, existen inteligencias artificiales rebeldes que constantemente amenazan a la humanidad.
Los videojuegos en un futuro distópico no son nada nuevo. Incluso se podría decir que hay muchos. Con *Cyberpunk 2077* y *Death Stranding*, tenemos dos visiones distintas sobre dónde podría terminar la humanidad en un futuro cercano, basado en cómo nos va actualmente. Y ningún juego trata su tema de forma superficial. Más bien, los temas están bien integrados en la narrativa y el mundo del juego.
Si mi argumento principal te parece sólido ahora, que *Cyberpunk 2077* y *Death Stranding* son dos caras de la misma moneda, te pediría que juegues ambos juegos, no con la mente puesta en sus objetivos principales, sino a través de la lente de cómo cada uno muestra el camino de la humanidad en el futuro.
En lugar de solo concentrarte en la lucha de V contra Arasaka y continuar la historia principal en *Cyberpunk 2077*, sal y explora el mundo. Mira la construcción del mundo en los límites del juego, los diálogos entre personajes aleatorios, las misiones secundarias que te hablan de los diferentes tipos de personas que viven en Night City y más allá. Si puedes, ve más allá del videojuego y lee los textos sobre la historia y el lore de Night City.
Con *Death Stranding* y su secuela, te sugiero que leas las correspondencias y pienses en las implicaciones de las varias anomalías ecológicas que hay en el mundo del juego. Piensa en las acciones humanas en respuesta a esto y en las metáforas con las que Hideo Kojima está jugando. Piensa en el largo y duro viaje que realizas, por qué lo haces y en los destinos y las personas que te esperan.
En ambos juegos, *Cyberpunk 2077* y *Death Stranding*, puedes encontrar temas que puedes conectar con nuestra situación actual en 2025. Entonces, los juegos no son conceptos imaginarios, sino obras de arte que miraron cuidadosamente la condición humana actual y eligieron las posibilidades que querían explorar.
Como todos sabemos, no todos los videojuegos son solo sobre objetivos y narrativas. Dado que son productos culturales, sería limitante no intentar ver en ellos más de lo que la superficie ofrece: héroes, misiones y metas finales. No te pido que pienses si la realidad de *Cyberpunk 2077* o *Death Stranding* se hará realidad, sino solo que explores y te maravilles con su belleza, inmersión y su sentido de “qué pasaría si”.
