Cómo desbloquear todos los puntos de viaje en Dreadmyst

Viajar por Dreadmyst puede llevar tiempo, especialmente cuando no hay monturas. Sin embargo, puedes reducir el tiempo de viaje usando los puntos de teletransporte. Estos puntos están por todo el mapa y te ayudan a llegar cerca de donde quieres ir, ahorrando minutos que gastarías caminando y distrayéndote.

Hay nueve puntos de teletransporte en el mapa. Esta guía muestra dónde están y como desbloquearlos.


Todos los puntos de teletransporte en Dreadmyst y cómo desbloquearlos

**1) Refugio del Peregrino**
*Punto de teletransporte #1 (Imagen via dreadmyst.com)*
El primer punto que encontrarás. Después de empezar, sigue la misión inicial y encontrarás a Vincent en el Refugio del Peregrino. El primer punto está al otro lado de los árboles, cerca de su casa.


**2) Campo de los Sueños**
*Punto de teletransporte #2 (Imagen via dreadmyst.com)*
Bajando por el mismo camino desde el Refugio del Peregrino, llegarás al primer vendedor en el Campo de los Sueños, llamado Clive, con su caballo de guerra. Aquí es donde encontrarás a los nuevos jugadores consiguiendo EXP, y el segundo punto.


**3) Matorral del Errante**
*Punto de teletransporte #3 (Imagen via dreadmyst.com)*
Cerca de Clive, el camino se divide en dos. Uno sigue recto y otro baja al Valle del Aullador. Sigue el camino que baja y, al final, gira a la izquierda hacia la jungla. Sigue avanzando pasando varios campamentos de enemigos hasta llegar al punto.


**4) Camino del Mercader**
*Punto de teletransporte #4 (Imagen via dreadmyst.com)*
Desde el Valle del Aullador, teletranspórtate de vuelta al Campo de los Sueños. Esta vez, toma el otro camino con un árbol roto. Casi al llegar a otro cruce, ve a la izquierda para encontrar el punto. Ten cuidado, puede que encuentres un enemigo ‘Aullador Solitario’ de nivel 6. Si tu nivel es bajo, mejor evita la pelea.

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**5) St. Revere**
*Punto de teletransporte #5 (Imagen via dreadmyst.com)*
Para llegar al punto de St. Revere, toma cualquier camino desde el cruce cerca del Bosque del Errante y sigue hasta el pueblo. Otra opción es usar el teletransporte a la zona. Este punto se desbloquea automáticamente cuando consigues el del Refugio del Peregrino, así podrás viajar rápido allí cuando quieras.


**6) Ruinas de Atmar**
*Punto de teletransporte #6 (Imagen via dreadmyst.com)*
Fireshear es el punto más difícil de alcanzar. Está al borde del mapa y hay que viajar mucho por una zona peligrosa. Desde el Bosque del Errante, viaja a las Ruinas de Atmar hacia el pequeño lago cerca de Fireshear.


**7) Playa de Kandory**
*Punto de teletransporte #7 (Imagen via dreadmyst.com)*
Este punto también es algo difícil de encontrar, pero no tanto como el de Fireshear. Desde St. Revere, ve a la zona entre los Campos Huecos y los Cementerios. Hay un claro que lleva a la Playa de Kandory, donde está el punto.


**8) Playa de Kandory (Desertores)**
*Punto de teletransporte #8 (Imagen via dreadmyst.com)*
En la Playa de Kandory, viaja por la parte superior del lago hacia los ‘Desertores’. Hay un pequeño camino que lleva al punto, rodeado de palmeras cerca del lago. Como en el Bosque del Errante, ten cuidado con un ‘Aullador de Tormenta’ que puede atacarte.


**9) Caída de Atmar**
*Punto de teletransporte #9 (Imagen via dreadmyst.com)*
Las Ruinas de Atmar llevan a la mazmorra de la Caída de Atmar, y esta zona tiene el último punto de Dreadmyst. Es fácil de encontrar: solo tienes que viajar junto al lago desde la Aldea Dale para llegar. Ojo, es una zona de alto nivel y los enemigos son mas peligrosos.

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Si no te gusta caminar mucho, el truco del ‘Pergamino de Retorno’ puede ayudarte. Puedes comprarlos en el posadero de St. Revere. Usarlos te lleva al punto de teletransporte más cercano, aunque no esté desbloqueado. Puede ser un error y es probable que lo arreglen en futuras actualizaciones.


**Consulta otras guías y características de MMO:**

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