Análisis de ‘Consume Me’: Todo menos calorías vacías

Si aceptas la idea común de que los Game Awards son los Oscars de la industria interactiva, entonces podrías decir que el Independent Games Festival es su Cannes, y el Gran Premio Seumas McNally su Palma de Oro. Por lo tanto, asumirías que el lanzamiento del ganador de este año sería ampliamente celebrado. Pero no es el caso. Las ventas iniciales aparentemente decepcionantes de Consume Me y su sorprendente falta de reseñas hablan más de los problemas actuales de descubrimiento (y de críticos ocupados luchando contra la saturación otoñal) que del juego en sí, que es una auténtica delicia.

Es cierto que es fácil hacerlo sonar como algo que deberías jugar en vez de algo que realmente desearías. Desarrollado durante una década por Jenny Jiao Hsia (con colaboradores), es una historia casi autobiográfica sobre una adolescente asiático-americana que intenta perder peso mientras navega los estreses y problemas de la vida adolescente. Implica una gestión eficiente de energía y tiempo. Una advertencia de contenido avisa sobre temas de acoso, gordofobia y trastornos alimenticios. Y aun así – de algún modo – es uno de los juegos más graciosos del 2025.

Una cita de pizza resulta en verla comiendo por el resto de la semana… Consume Me. Fotografía: Hexecutable

Consume Me navega con destreza este campo minado tonal, satirizando de forma juguetona pero incisiva la gamificación de la cultura de la dieta. Las comidas de la protagonista Jenny se abstraen en forma de puzle. En un proceso que me recordó a organizar el maletín de Leon en Resident Evil 4, encajas alimentos con forma de bloques de Tetris en una cuadrícula que representa el estómago de Jenny.

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También necesitas mantener la energía y el estado de ánimo de Jenny por encima de cero o es game over. Al principio es sencillo: las tareas que forman tu horario, desde quehaceres hasta estudiar o maquillarse, comprenden minijuegos simples pero divertidos. Los objetos comprados con tu dinero facilitan mantener a Jenny feliz y sana. Pero el tiempo es el enemigo, y equilibrar necesidades y deseos se vuelve cada vez más complicado.

Una discusión en el baño con una madre controladora… Consume Me. Fotografía: Hexecutable

Ya sea que las cosas vayan bien o mal, está maravillosamente observado. Una música ominosa acompaña la pesada semanal, mientras arrastras físicamente los pies de Jenny a la báscula. Limpiar el baño es seguido por una inspección forense de tu madre controladora, quien se acerca para escudriñar tu trabajo. Cuando Jenny conoce a los padres adinerados de su novio Oliver, la simple introducción de un medidor de ansiedad es suficiente para acelerar tu propio corazón.

El amor pronto se convierte en otra obligación, y por lo tanto una fuente de tensión, inteligentemente recontextualizada en cada capítulo. Jenny no puede perderse muchas de las citas potenciales que anota en su diario, pero una salida a una pizzería la obliga a ser estricta con su alimentación el resto de la semana. Cuando Oliver se va a la universidad, Jenny debe invertir su valioso tiempo nocturno enviándole mensajes o videollamadas.

Esto podría ser un juego sobre rutinas, pero a pesar de cierta repetición intencionada, Consume Me nunca se establece completamente en una; sigue encontrando usos inventivos de sus sistemas para recalcar sus temas sin perder su sentido del humor. Si tienes una relación complicada con la comida y el ejercicio, hay momentos que te llegarán muy cerca – e incluso si comes y haces ejercicio bien, seguramente te identificas con estar demasiado ocupado con lo esencial de la vida para hacer lo que te gustaría.

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Una vez más, though, tengo cuidado de no hacerlo sonar demasiado como una medicina. Este juego espinoso, divertido y refrescantemente original me consumió algunas tardes llenas de risas y lágrimas, y dejó memorias que se quedarán conmigo por bastante tiempo.

Consume Me ya está disponible, £12.79