Todavía estoy impactado por el lanzamiento sorpresa de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition. No solo porque posiblemente sea el peor título para un relanzamiento que he visto, sino también porque salió literalmente de la nada, con Nintendo publicando el tráiler y lanzándolo en la eShop al mismo tiempo.
Yo jugué la versión para Switch el año pasado, acumulando más de 100 horas y completando casi todas las actividades. La verdad, esta actualización para la Switch 2 no me ofrece mucho. Al igual que con Tears of the Kingdom y Breath of the Wild, es una mejora básica que permite al juego alcanzar resolución 4K (dependiendo de tu configuración y televisor) a hasta 60 fotogramas por segundo.
Dicho eso, descargué la actualización casi inmediatamente. Tenía mucha curiosidad por ver cómo se vería el mundo inmenso de Xenoblade X con este retoque. Los resultados no son tan impresionantes como en los juegos de Zelda (la calidad de imagen no es tan nítida), pero los 60fps marcan una gran diferencia en áreas muy pobladas y durante los combates.
Me alegro de que el juego sea ahora aún más "definitivo" en Switch 2 para quienes esperaron. Sin embargo, ahora me interesa más el futuro del desarrollador Monolith Soft. Esta versión sirve como un punto de referencia para sus futuros proyectos o incluso para posibles ports de la trilogía principal de Xenoblade.
La imagen de Mira
Como mencioné, la actualización permite 60fps y hasta resolución 4K. Eso es todo, por lo que sé. No hay misiones o contenido extra oculto para jugadores que regresan.
Pero está bien. Yo ya tuve una experiencia gratificante con la versión de Switch el año pasado, y los dueños de la Switch 2 que aún no han llegado a Mira tienen un gran adelanto por delante. El juego mantiene esos 60fps de manera sólida, incluso en áreas con mucha vegetación o contra jefes enormes.
Algunos elementos no se han mejorado. Los menús siguen a 30fps, por ejemplo, y noté algo de resolución dinámica, especialmente al volar sobre paisajes en tu Skell. También hay bastante pop-in, fácil de ver en la ciudad de New LA o en las junglas del bioma Noctilum.
Para ser justos, eso ya estaba en la versión original de Wii U. Muchos de esos problemas, aunque ligeramente mejorados, también estaban en la versión de Switch. Probablemente había un límite de lo que Monolith Soft podía lograr sin reconstruir secciones enteras del juego.
Demostremos una edición… o tres
Lo mejor de esta actualización, en mi opinión, es lo que sugiere para el futuro de la saga Xenoblade o el próximo gran proyecto de Monolith Soft.
Es cierto que el estudio siempre ha logrado cosas increíbles con hardware limitado (un juego tan grande como el primer Xenoblade funcionaba en Wii y 3DS), pero a menudo se vio limitado por las especificaciones técnicas de Nintendo.
Esto deja de ser un problema mayor en la Switch 2. Sus especificaciones son un salto impresionante y, como demuestra esta edición, Monolith Soft ya no parece estar tan restringida por hardware poco potente.
Estoy emocionado por lo que prepare Monolith Soft a continuación, pero tampoco me negaría a unas Switch 2 Editions de Xenoblade Chronicles 2 y, especialmente, de Xenoblade Chronicles 3.
Estos juegos aún no recibieron el tratamiento "Definitivo Edition". Un paquete que los incluya con sus expansiones, mejorados en resolución y rendimiento, sería una forma fantástica de llenar el vacío hasta el próximo gran anuncio del estudio.
Xenoblade Chronicles 2, sobre todo, podría mejorar. Tiene mi sistema de combate favorito de la saga, pero aspectos frustrantes como las habilidades de campo o el sistema tipo gacha para desbloquear personajes hicieron que nunca tuviera paciencia para completarlo al 100%.
Xenoblade Chronicles 3, mientras tanto, mejoró mucho en historia (su mundo es increíblemente oscuro), exploración y contenido secundario, pero su sistema de combate me pareció un paso atrás. No me entusiasmaron tanto las fusiones Ouroboros o el sistema de Héroes como los combos elementales o los ataques en cadena del 2.
Aunque no lo parezca, el próximo año se cumplen 5 años de Xenoblade Chronicles 3, así que es el momento perfecto para una nueva entrega. Aunque no me molestaría si Monolith Soft se enfoca en su nuevo proyecto en vez de relanzamientos, estaré ahí el primer día si deciden aplicar el tratamiento "Definitivo Edition" a todos los títulos de Xenoblade que faltan.