Lista de Rangos de Armas de Highguard (Clasificadas de Mejor a Peor)

Lista de niveles de armas en Highguard: Guía para principiantes

Una lista de niveles de armas para Highguard puede ayudar a los jugadores nuevos a saber que armas vale la pena comprar. El juego tiene muchas armas en varias categorias. Vanguard y Dynasty son rifles de asalto automáticos brillantes que se pueden usar en combate a larga y media distancia. En cambio, Kraken y Paladin son escopetas muy poderosas, mejores para combate cercano.

Como hay tantas opciones, elegir tu equipo puede parecer complicado. Por eso, este artículo da una lista completa de niveles de armas para Highguard, clasificando las armas de la mejor a la peor.

Nota: Este artículo es subjetivo y refleja la opinión del escritor.


Lista de niveles de armas en Highguard: Del mejor al peor

Esta lista organiza todas las armas desde el nivel S hasta el nivel C. El nivel S tiene las mejores y el nivel C tiene las armas menos efectivas.

Todas las armas se clasifican por su impacto, poder y utilidad en diferentes situaciones. La dificultad para usar un arma también es importante. Las armas poderosas y fáciles de usar están más arriba en la lista porque son más eficientes. Esta es la lista:

Tier – Armas

S-tier – Vanguard, Saber Rifle, Big Rig

A-tier – Ranger, Kraken, Paladin

B-tier – Dynasty, Corsair, Rocket Launcher, Field Axe

C-tier – Lohnghorn, Viper, Blast Hammer, Zipline Gun


S-tier: Las mejores armas

Vanguard es probablemente el mejor rifle del juego. Es muy estable, tiene una velocidad de disparo rápida y es muy fácil de controlar. Cualquier jugador con experiencia en FPS puede aprender a usarlo rápido. Tiene un retroceso más controlable que el Dynasty, haciendolo perfecto para pelear montado.

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La Saber Rifle es una alternativa excelente para larga distancia. Da alta precisión con su modo de ráfaga. Puedes causar mucho daño a larga distancia consistentemente. No es la mejor opción para pelea cercana, pero es perfecta para jugadores agresivos. Por eso está en el nivel S.

La Big Rig es una ametralladora ligera poderosa que se consigue en airdrop. Tiene un cargador grande y es quizás la mejor arma para combate a media y larga distancia. El cargador grande permite destruir a los enemigos y sus monturas. También es fácil de usar y muy buena en combate.


A-tier: Armas muy fuertes

El Ranger es el rifle de francotirador del juego. Tiene una mira poderosa y causa mucho daño a larga distancia. Puede eliminar de un disparo en la cabeza. Es perfecto para quien le gustan los snipers. Pero el juego es muy rápido, y la dificultad para usarlo bien es muy alta. Por eso está en el nivel A.

La Kraken es la escopeta de acción de bombeo perfecta. Causa mucho daño en combate cercano, es fácil de usar y tiene precisión decente. Su única desventaja es que, si no aciertas el disparo, te arriesgas a morir mientras recargas.

La Paladin es una escopeta automática, que puede ser más destructiva que la Kraken si se usa bien. También es para combate cercano. Es la mejor alternativa si no quieres una escopeta de acción de bombeo. Causa gran daño y su disparo automático es perfecto para enemigos con poca vida.

Todas estas armas son muy fuertes, pero no son mejores que las del nivel S.

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B-tier: Armas útiles en situaciones específicas

El nivel B tiene armas que son útiles para un propósito específico o que no son tan buenas como las de niveles superiores.

La Dynasty es el segundo rifle automático en Highguard. No es mejor que el Vanguard, pero causa más daño. Desafortunadamente, tiene manejo y precisión pobres. Es muy difícil disparar a enemigos a larga distancia con ella. Es mejor elegir armas más precisas.

La Corsair es un arma decente para combate cercano. Sus ráfagas de tres disparos la hacen mortal. Pero a media distancia pierde efectividad. Hay mejores alternativas, como la Saber Rifle o la Paladin. No es un arma mala, solo tiene alternativas mejores.

El Rocket Launcher y el Field Axe cumplen bien su propósito para romper paredes o minar Vesper. En combate, no tienen mucho uso, por eso están en el nivel B.


C-tier: Las armas menos viables

El nivel C tiene armas que son las opciones menos viables en la mayoría de situaciones.

La Viper es un subfusil que causa muy poco daño para un arma con velocidad de disparo tan alta y cargador pequeño. Incluso en combate cercano, necesitas varios cargadores para derrotar a un oponente, especialmente si tiene armadura nivel 2 o superior.

En Highguard, el tiempo para eliminar es muy importante. Recargar durante una pelea puede significar la muerte, y por eso la Viper está en el nivel C.

El Longhorn es un revólver que da gran daño pero tiene una velocidad de disparo muy baja. Si aciertas, puedes ganar. Pero fallar con el Longhorn no se perdona y probablemente causes tu muerte.

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El Blast Hammer necesita apoyo de tus compañeros y tiene alternativas mejores. La Zipline Gun solo sirve para reposicionarse. No son armas malas, pero su uso situacional las hace menos viables en la mayoría de combates. La dificultad para usarlas bien también es alta, poniéndolas en el nivel C.


Esta fue la lista de niveles de armas para Highguard. Todas las armas, con práctica, pueden ser efectivas. Pero por la naturaleza del juego, algunas armas son mejores que otras sin duda, dando a los jugadores una gran ventaja en combate.

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