Los Rasgos en Universal Tower Defense son mejoras que pones a tus unidades para aumentar sus estadísticas. Hay varios tipos y cada uno ayuda en una habilidad específica, por eso son útiles de formas distintas. En el juego, tienen diferentes rarezas porque la fuerza de sus bonificaciones cambia.
Por eso, es importante saber qué Rasgo vale la pena conservar y cuál debes cambiar sin dudar. Para ayudarte a decidir, hemos hecho una lista de todos los Rasgos del juego.
Lista de todos los Rasgos en Universal Tower Defense
Nivel S
Los Rasgos de nivel S dan las mejores bonificaciones. Son los más difíciles de conseguir, con una probabilidad menor al 0.5% cada uno. Si obtienes uno, debes quedartelo; no necesitas pensar en cambiarlo.
Rasgo | Probabilidad | Mejoras
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Gobernante | 0.1% | +200% Daño, -20% Tiempo de espera, +30% Alcance, +1 Límite de colocación
Fisión | 0.15% | +15% Daño, -15% Tiempo de espera, +25% Alcance, Aplica efecto de radiación (daño continuo)
Sagrado | 0.3% | +25% Daño, -10% Tiempo de espera, +25% Alcance, -15% Coste
Afortunado | 1% | +20% Ingresos
Astral | 0.45% | +20% Duración de efectos, -20% Tiempo de espera, +15% Alcance, Los efectos de daño continuo se apilan, +1 Límite de colocación
Nivel A
Los Rasgos de nivel A también dan bonificaciones muy fuertes, pero no tanto como los de nivel S. Igual son buenos para conservar por su baja probabilidad. Solo considera cambiarlos si quieres que tu unidad sea perfecta.
Rasgo | Probabilidad | Mejoras
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Eterno | 0.2% | -20% Tiempo de espera, +2% Daño por oleada (máx. 50%), +1% Alcance por oleada (máx. 25%)
Mago | 0.5% | +30% Daño de efectos continuos, -15% Tiempo de espera, +20% Alcance
Artificiero | 0.65% | Las Reliquias dan un 15% más de estadísticas
Duelista | 0.8% | +25% Probabilidad de crítico, +20% Alcance, +35% Daño a Jefes
Nivel B
En el nivel B hay opciones decentes, pero sus bonos no cambian el juego como los de niveles altos. Son más fáciles de conseguir. No marcan mucha diferencia en el contenido final, pero ayudan bien en otras partes.
Rasgo | Probabilidad | Mejoras
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Velocidad luz | 1.5% | -20% Tiempo de espera
Ojo certero | 2.5% | +20% Alcance
Letal | 5% | +15% Probabilidad de crítico, +30% Daño a enemigos con 50% o menos de vida
Prodigio | 9.99% | La unidad gana un 50% más de experiencia
Nivel C
Los Rasgos de este nivel dan las mejoras más básicas. No cambian mucho a una unidad. Son los más fáciles de conseguir y pueden ser útiles al principio, pero en el juego avanzado no son tan buenos.
Rasgo | Probabilidad | Mejoras
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Mejorado (I, II, III) | 29.67% | Aumenta el Daño
Preciso (I, II, III) | 24.98% | Aumenta el Alcance
Ágil (I, II, III) | 24.98% | Reduce el tiempo de espera
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor Rasgo?
El mejor es Gobernante: da +200% de daño, +30% de alcance, -20% de tiempo de espera y +1 límite de colocación.
¿Qué probabilidad tiene el Rasgo Letal?
El Rasgo Letal tiene un 5% de probabilidad al cambiarlo.
¿Cómo consigo cambios de Rasgo?
Puedes obtenerlos completando etapas, con los inicios de sesión diarios y subiendo de nivel el pase de batalla.
