Para un estudio largamente definido por Halo y Destiny, Marathon se siente como un raro regreso a lo básico (de cierta forma). Bungie está reinventando su primer mundo de ciencia ficción, presentado originalmente en la trilogía Marathon para Mac OS en los años 90, como un shooter de extracción en primera persona, “donde el oscuro mundo sci-fi de Tau Ceti choca con una jugabilidad de supervivencia tensa”. Después de varios retrasos y una revelación muy problemática, el último ViDoc de Bungie finalmente ha levantado el velo sobre la dirección del juego, ofreciendo una mirada profunda a su entorno oscuro, mecánicas principales y cronograma de lanzamiento.
El próximo shooter FPS del estudio adopta un tono más duro y siniestro, con Tau Ceti IV convertido en un mundo desolado y hostil. El estudio también ha confirmado que *Marathon* no será free to play y en su lugar tendrá un precio de 40 dólares. Con nuevo metraje y Bungie respondiendo finalmente las preguntas más urgentes sobre cómo se juega y cuándo llega, esto es todo lo que necesitas saber sobre Marathon, incluyendo su fecha de lanzamiento, precio, mapas, sistema de personajes y más.
Marathon: Fecha de Lanzamiento y Precio
Aunque Bungie no ha confirmado una fecha exacta, *Marathon* llegará en marzo de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. El juego estará disponible “al precio objetivo de $39.99/€39.99/£34.99, con precios regionales adicionales por anunciar”, probablemente más cerca del lanzamiento.
“Comprar *Marathon* te dará acceso completo al juego, incluyendo un roadmap de actualizaciones gratuitas de jugabilidad a lo largo del año”, dijo Bungie. “Esto incluirá nuevos mapas, nuevos ‘shells’ de Runner, eventos y más, comenzando con la exploración del Archivo Criogénico de la UESC Marathon en la Temporada 1”. Los desarrolladores también han confirmado que los pases de recompensas del juego no expirarán, lo que significa que no habrá presión para completarlos rápidamente.
¿Cuál es la Historia y Ambientación de Marathon?
La trilogía original de *Marathon* era deliberadamente opaca, y Bungie no ha cambiado ese enfoque aquí. Para cuando comienza *Marathon*, las cosas ya han salido muy mal. El próximo juego se desarrolla en el año 2893, mucho después de que el intento de la humanidad por colonizar Tau Ceti IV fracasase. La colonia original ha desaparecido, sus 30,000 residentes han desaparecido misteriosamente, y lo que queda del planeta es saqueado por Runners, que los desarrolladores describen como “mercenarios cibernéticos que han renunciado a su forma humana por ‘shells’ biosintéticos”, peleando por cualquier resto que aún tenga valor.
Lo que realmente le pasó a los colonos sigue sin estar claro, pero mensajes dispersos e informes mal encubiertos sugieren que la UESC no está contando toda la historia. Los jugadores tomarán el rol de Runners, que trabajan para diferentes facciones, cada una con sus propias prioridades y secretos. Gran parte de la historia gira en torno a descubrir quién está moviendo los hilos y por qué Tau Ceti IV todavía merece la pena explotarlo.
Hablando en el PlayStation Blog, el Líder Narrativo de Bungie, Jonathan Goff, explicó que la fuerza de la trilogía original vino de cómo sus historias estaban estratificadas y se descubrían. “La interconexión de narrativas, eventos y personajes en la trilogía original ofreció un mundo de descubrimiento, maravilla y desorientación”, dijo Goff.
En lugar de explicarlo todo, los juegos dejaban a los jugadores interactuar con la historia a su propio ritmo, y los desarrolladores están llevando ese enfoque al nuevo *Marathon*. “Estamos adoptando este enfoque para expandir y explorar lo que se conoce sobre los mundos de *Marathon* a través de una nueva lente: los ojos de los Runners, que entran en el mundo de Tau Ceti IV y *Marathon* para descubrir los secretos ocultos tras los eventos de la trilogía original”, añadió Goff.
En vez de una campaña tradicional, *Marathon* dejará que su historia evolucione con el tiempo. Además, Bungie ha confirmado que el juego usará narrativa por temporadas, expandiendo gradualmente el mundo, sus facciones y el misterio alrededor de la desaparición de la colonia.
Marathon: Mapas
No sería un shooter en primera persona sin una variedad de mapas, y *Marathon* dará a los jugadores mucho con que trabajar. Al lanzamiento, el juego tendrá cuatro zonas (o mapas) repartidas por Tau Ceti IV. Puedes entrar solo o en cola en equipos de dos o tres, con cada partida dejándote en un espacio grande y abierto y dándote un tiempo limitado para recolectar recursos y salir con vida.
La mayoría de las partidas te tendrán buscando objetos valiosos y armas, pero otros jugadores también competirán por lo mismo, lo que, como es de esperar, llevará a tiroteos tensos por áreas de alto valor. Si logras salir con tu botín, puedes canjearlo, quedarte con las armas y equipo que encontraste y decidir cuándo volver a salir. Cuanto más traes de vuelta, más ganas, y mayores son los riesgos la próxima vez.
Aquí están todos los mapas de *Marathon* confirmados hasta ahora:
- Archivo Criogénico
- Marjal Lúgubre
- Perímetro
- Puesto de Avanzada
Bungie también ha insinuado un mapa final, de endgame, más allá de las cuatro zonas de lanzamiento, describiéndolo como la ubicación más difícil del juego. A diferencia de los otros, este estará estructurado más como un atraco que como una partida de extracción estándar, requiriendo equipo de primer nivel, planificación cuidadosa y mucha habilidad para tener éxito. Las amenazas ambientales jugarán un papel mucho mayor, con jugadores enfrentándose a unidades de élite de la UESC.
Se dice que la ubicación cuenta con siete bóvedas, cada una incrementando el desafío y las recompensas. Los desarrolladores han insinuado que la séptima bóveda guarda la recompensa “más genial” del juego, junto con un desarrollo importante de la historia y la presencia de los Pfhor en esta área, donde la narrativa más amplia de *Marathon* podría comenzar a cambiar de manera significativa.
Marathon: Clases y Faciones
La forma en que juegues *Marathon* dependerá mucho del ‘Runner Shell’ que elijas. Los Runner Shells o clases son básicamente la versión de *Marathon* de personajes héroes jugables, y hay seis shells planeados para el juego, además de una opción especial, todos basados en tipos de clase que te resultarán familiares si has jugado FPS antes. Aquí están los siete runners con los que podrás jugar en *Marathon*:
- Destructor
- Ladrón
- Blackbird
- Glitch
- Vacío
- Línea Vital
- Rook
Más allá del shell en sí, puedes elegir las armas e implantes que llevas a cada partida, y esas elecciones deben reflejar lo que intentas lograr. Los shells son personalizables hasta cierto punto, pero no crearás un único personaje persistente. En su lugar, necesitarás desbloquear skins y mejoras que cambien cómo se ve y funciona cada shell.
También puedes alinearte con facciones para beneficios adicionales. Hasta ahora se han revelado tres facciones, incluyendo Traxus, una megacorporación familiar; Arachne, un culto de la muerte centrado en PvP; y MIDA. Cuanto más trabajes para una facción, más apoyo ofrecen mediante equipo y mejoras, aunque Bungie ha insinuado que el progreso de facción podría reiniciarse cada temporada.
¿Hay un Tráiler para Marathon?
¡Sí! Bungie ya ha publicado varios tráilers para *Marathon*, incluyendo un corto de revelación cinematográfica dirigido por el artista ganador de un Óscar Alberto Mielgo, que ha trabajado en *Love, Death & Robots* de Netflix, entre otros proyectos de animación de alto perfil. El tráiler de ocho minutos es más como un cortometraje que un tráiler de videojuego, definiendo el tono y ambiente, dando una sensación del mundo crudo y enigmático de *Marathon* y de sus personajes antes de que empuñes un arma.
Junto a ese cortometraje, Bungie también ha lanzado tráilers más tradicionales y clips de resumen de jugabilidad que muestran *Marathon* en acción y un vistazo temprano al combate, mecánicas de extracción y el mundo hostil de Tau Ceti IV.
¿Hay Otros Juegos Similares a Marathon?
Si quieres probar juegos similares antes de que llegue *Marathon*, hay algunos que valen tu tiempo. En PC, *Delta Force* es una recomendación fácil si quieres algo más rápido y arcade. Para algo más basado en extracción, puedes probar *Arena Breakout* o incluso *Arc Raiders*.
*Escape from Tarkov* y *Apex Legends* son dos de las mayores influencias de *Marathon*, así que ambas también merece la pena revisarlas.
