5 Errores de MindsEye que GTA 6 Debe Evitar

Los 5 errores de MindsEye que GTA 6 necesita evitar a toda costa

GTA 6 va a salir el 26 de mayo de 2026. Antes de su llegada, es importante hablar de MindsEye. Este juego de mundo abierto de 2025 fue la idea de Leslie Benzies, el ex-presidente de Rockstar North que también era productor de juegos como GTA 3, 4 y 5. El juego fue desarollado por el nuevo estudio de Benzies, Build A Rocket Boy, y unos rumores dicen que gastaron decenas de millones de dólares en hacerlo.

Desafortunadamente, cuando MindsEye finalmente salió, decepcionó a los jugadores casi inmediatamente. Por eso, este artículo habla de cinco errores del juego que GTA 6 debe evitar.


1) Lanzamiento apurado

MindsEye estaba en desarrollo por casi ocho años. Aunque este es tiempo suficiente para crear un juego bueno, cuando MindsEye finalmente salió el 10 de junio de 2025, tenía muchos problemas. Tenía muchos bugs, errores técnicos y fallos de jugabilidad.

Para un juego con casi una década de desarrollo, MindsEye no cumplió con las expectativas de los fans o del estudio. Un reporte de la BBC sugirió que los empleados tuvieron que trabajar horas extras por casi dos meses antes del lanzamiento. Esto es algo común en la industria, pero causó un gran retroceso en el desarrollo de MindsEye, resultando en un crecimiento pobre.

GTA 6 debe evitar apurar el lanzamiento. Por suerte, parece que Rockstar Games ya solucionó este problema al retrasar el juego un año más, hasta mayo de 2026.


2) Ignorar la opinión de los empleados

Uno de los problemas más grandes en el desarrollo de MindsEye fue que la gerencia ignoraba los comentarios de su equipo. Una carta abierta firmada por 93 empleados de Build a Rocket Boy acusó a la gerencia de no escuchar los consejos del personal con experiencia. Esto finalmente resultó en despidos masivos. La carta decía:

“Estos despidos pasaron porque ustedes rechazaron escuchar los años de experiencia de su fuerza laboral, resultando en uno de los peores lanzamientos de videojuegos de esta década.”

Claramente, este es un error que ningún estudio quiere cometer con un juego que vale tanto dinero como GTA 6.

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3) Mala gestión

Según la misma carta abierta, los despidos fueron manejados muy mal. La gerencia envió mensajes confusos al personal e incluso asignó empleados al grupo equivocado, causando errores. Este problema de gestión fue un gran obstáculo para el desarrollo del juego, haciendo difícil para los programadores y desarrolladores hacer bien su trabajo.

Naturalmente, GTA 6 necesita evitar esto organizando mejor su gestión y tomando el tiempo necesario para solucionar los problemas rápidamente.


4) Jugabilidad restrictiva

MindsEye te obliga a seguir un horario estricto de una misión a otra. En teoría, es un juego de mundo abierto. Pero cuando empiezas a jugar, hay muy poco tiempo para explorar el mundo, y si intentas explorar, probablemente fallarás la misión. Esto fuerza al jugador a reiniciar la misión, dando muy poca libertad para experimentar el mundo del juego.

Esto hace que la jugabilidad sea muy restrictiva y quita completamente el efecto de mundo abierto. Se espera que GTA 6 sea una experiencia de mundo abierto muy inmersiva. Limitar la jugabilidad en un juego así sería una gran decepción para todos.

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5) Mala historia y diálogos

Finalmente, MindsEye sufre de una escritura muy mala. Los diálogos, las interacciones, las misiones y la narrativa general no fueron interesantes y no dieron la experiencia cinematográfica que prometieron los tráilers y el marketing.

GTA 6 necesita continuar el legado de la franquicia de tener personajes muy bien escritos, historias atractivas e interacciones memorables. Sin esto, el juego podría decepcionar a los fans a pesar de su jugabilidad inmersiva.

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Con Dan Houser fuera del proyecto, no está claro cómo será la historia del juego con un nuevo escritor o equipo creativo. Aun así, los fans ciertamente esperan una historia muy atractiva.


Estos son los cinco errores de MindsEye que GTA 6 necesita evitar para continuar su legado de juegos de mundo abierto muy exitosos.