Anno 117 – Pax Romana es desarollado por Ubisoft Mainz y publicado por Ubisoft. Como su antecesor Anno 1800, tiene muchas características que te gustan de un juego de simulación. La diferencia principal es que en vez de explorar el Nuevo Mundo, ahora desarrollas partes del Imperio Romano.
Desde organizar cadenas de logística, colocar edificios que se ayudan entre sí, y asegurar que tus ciudadanos tengan comida y agua, dominar el arte de la grandeza romana es algo increíble. Dicho esto, vamos a ver esta vista previa.
Anno 117 – Pax Romana: Primeras impresiones y jugabilidad
Anno 117 – Pax Romana es verdaderamente hermoso (Imagen vía Ubisoft)
Como su antecesor, Anno 117 – Pax Romana tiene una historia y no uno, sino dos protagonistas para elegir. Dicho esto, yo elejí a Marcia. Si ya jugaste otros juegos de Anno, no tendrás problemas para entender cómo funcionan las cosas. Si eres nuevo, diría que es bastante fácil navegar y entenderlo.
Lo que realmente destaca al instante es lo bonito que es Anno 117 – Pax Romana. En verdad, los desarrolladores han creado uno de los juegos de Anno más hermosos que he jugado en mucho tiempo. Cuando digo “hermoso”, no solo hablo de los paisajes, sino de cómo se desarrolla todo.
Por ejemplo, los tooltips (consejos) son muy útiles esta vez. Te dan detalles profundos sobre el tiempo de producción, recursos y todo lo demás. Para jugadores nuevos, esto va a ser muy útil.
Pasando al aspecto principal del juego, que es construir y supervisar una ciudad, es entretenido. Como ya pasé mucho tiempo jugando Anno 1800, esto me es familiar, pero para ser más exactos, se siente como unas vacaciones romanas (juego de palabras intencionado).
Comenzar es fácil, y aprender a planificar la ciudad se vuelve más fácil mientras progresas. Sin embargo, como en todos los juegos de simulación, nuevos edificios se desbloquean al progresar por las diferentes etapas y, a veces, tendrás que replanificar todo de nuevo. Esto es un problema si te falta dinero, pero es una parte fundamental del juego.
Entre crear distritos para optimizar la producción y asegurar que tus civiles tengan un espacio “seguro” propio, lejos del polvo y la contaminación de la industria, será importante para mantener la ciudad. Si no se configura bien, tu ciudad puede colapsar por factores de crecimiento negativo, lo que sería horrible.
Hablando de la historia, todavía no la he explorado completamente, pero debo decir que es emocionante y bastante trepidante ponerse en los zapatos de Marcia y ver cómo se desarrolla su vida como supervisora. Como en Anno 1800, también hay pequeños eventos que ocurren. Tuve algunos durante mi partida, y aunque son pequeños, afectan la jugabilidad en cierto grado.
En general, todavía no he pasado de las primeras horas del juego, pero hasta ahora todo ha sido bastante tranquilo, y tengo ganas de una expansión más agresiva. Dicho esto, Anno 117 – Pax Romana es brillante, y tengo muchas ganas de ver qué tan lejos llego en mi primera partida sin tener que empezar de nuevo.
Rendimiento y sonido
Jugué Anno 117 – Pax Romana, proporcionado por Ubisoft, en un sistema con la siguiente configuración:
CPU: AMD Ryzen 7 5800X
GPU: RTX 3070 8GB
RAM: 32 GB
Durante mi partida, no encontré errores o problemas de rendimiento. Todo funcionó como debía. Claro, todavía no he cubierto mi isla completa con estructuras para llevar el juego al límite, o establecido otras islas para recursos. Pero hasta ahora, todo ha ido genial.
En términos de sonido y música, como siempre, los desarrolladores han cumplido. Todo suena genial y crea una experiencia realmente inmersiva.
En conclusión
He pasado algunas horas jugando y acostumbrándome, y debo decir que estoy realmente impresionado por todo lo que Anno 117 – Pax Romana es y será con el tiempo. Espero los años de contenido que se desarrollarán, pero antes de eso, espero completar una partida y experimentar todo lo que el juego ofrece.
Actualmente, Anno 117 – Pax Romana es brillante, audaz y hermoso en todos los sentidos. Espero continuar mi campaña y asegurar que el poder de mi Imperio Romano resista la prueba del tiempo.
Reseñado en: PC
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows
Desarrollador: Ubisoft Mainz
Publicador: Ubisoft
Lanzamiento: 13 de noviembre de 2025