Todo Se Alzará: El juego que capacita a los jugadores para abordar problemas del mundo real

La demo de All Will Rise empieza con una victoria para la abogada Kuyili. Acaba de ganar un caso en la corte, argumentando que un río que pasa por una versión ficticia de la ciudad india de Muziris debería tener los mismos derechos que una persona. Según Kuyili, esto tiene precedentes – después de todo, las empresas también pueden argumentar en los tribunales como si fueran personas.

La emoción por esta victoria histórica no dura mucho, porque pronto el río sufre un gran derrame de petróleo que se incendia, con humo tóxico cubriendo varios barrios. La contaminación a esta escala tiene efectos devastadores, así que Kuyili y sus colegas comienzan a investigar.

All Will Rise es básicamente un juego de construir mazos centrado en debates verbales. Para prepararte para una conversación importante, primero envías a Kuyili y a sus colegas a hablar con diferentes personas de la comunidad para recoger información. Esos viajes te dan cartas, que luego puedes usar como argumentos. Las cartas de Afirmaciones pueden apelar a distintas emociones y cada una tiene una validez diferente según la información que hayas reunido. Decir que la eliminación ilegal de residuos de una corporación es responsable de la contaminación del río, por ejemplo, puede enfadar a tu oponente, pero si la carta es solo una especulación y no algo que puedas probar con evidencia definitiva, puede que la rechacen.

Aunque al principio es mucho para absorber, las conversaciones con cartas buscan representar las muchas formas en que puede ir una conversación. Aunque el desarrollador Speculative Agency cita la comedia judicial Ace Attorney como una de sus inspiraciones, gritar “¡Protesto!” no necesariamente te dará lo que quieres aquí.

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“Hablar con la gente en All Will Rise se basa en la idea de que a menudo formas equipo con otra persona cuando conversas”, dice Niels Monshouwer, co-fundador y productor de Speculative Agency. “En holandés usamos la palabra *gesprekspartner*, compañero de conversación, para la persona con la que hablas, y transmitir esa sensación de colaborar con alguien era importante para nosotros.”

En las conversaciones y al recoger información, los personajes gastan energía emocional, un sistema basado en lo que te puede costar involucrarte en el activismo o simplemente mantenerte al día con las noticias. “Mirando el estado del mundo, sentimos el mismo dolor que cualquier persona en su sano juicio”, dice la directora de narrativa Meghna Jayanth. “Pero cada vez que nos reunimos, nos sentimos empoderados, más fuertes, más felices. Hay mucha gente ahí fuera tratando de hacer lo correcto. No te quedes solo – organízate, colabora. Aquí es donde te sentirás fuerte. Queremos que el juego le dé a la gente ese sentimiento, y con suerte llevarlo de vuelta al mundo real.”

All Will Rise no solo se desarrolla en la India. Cada capítulo iluminará los desafíos ambientales en una parte diferente del mundo y los esfuerzos de la gente para contrarrestarlos. “No lo hemos decidido completamente aún, pero estamos pensando en Puerto Rico, los Países Bajos y quizás Nigeria”, dice Monshouwer. “El primer caso trata más sobre la contaminación, la explotación corporativa y la corrupción del gobierno local. Pero también estamos pensando en temas como la pérdida de biodiversidad, el cambio climático y la destrucción de los fondos marinos por la minería.”

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Speculative Agency, que está planeando una campaña de Kickstarter para recaudar fondos para el juego, quiere incluir países en los que sus desarrolladores están basedos, algo que Monshouwer considera crucial para abordar estos temas con autenticidad. Otro impulsor importante para el estudio es el trabajo de su director de ciencia e impacto, Joost Vervoort, quien es profesor asociado en la Universidad de Utrecht en los Países Bajos, trabajando en la intersección de los juegos y la sostenibilidad. El grupo de investigación de Vervoort, Anticiplay, ya ha explorado cómo se puede abordar la crisis climática en los juegos y está trabajando para asegurar que All Will Rise empodere a los jugadores con hechos reales sobre el activismo climático.

El equipo ha encontrado que, aunque el número de juegos que tratan problemas del mundo real está aumentando, todavía hay mucho espacio para mejorar. “En nuestra primera charla juntos, descubrimos que demasiados juegos que tratan el cambio climático, la contaminación u otras formas de colapso social caen en dos categorías: juegos de dios ecológico y juegos de tierra baldía tóxica”, dice Monshouwer.

“Los juegos de tierra baldía tóxica son juegos donde el colapso es un fondo y el mensaje es que no hay esperanza. Los juegos de dios ecológico te ponen en la piel de un ser omnipotente que decide dónde poner máquinas mágicas que limpian la contaminación. Simplifica demasiado el problema, transformándolo en uno técnico en lugar de social, y nadie en el mundo tiene tanto poder. Queríamos hacer juegos sobre el proceso de cambio y lo que puedes hacer como individuo dentro de una comunidad, en lugar de ser el héroe solitario.”

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Aunque los temas que aborda All Will Rise son serios, Jayanth dice que en el fondo es un juego alegre. El equipo incluso ha descrito el juego como “inapropiadamente alegre” considerando, bueno, todo. “Si miramos el mundo ahora mismo, sería fácil decir que es inapropiado sentir alegría”, dice Jayanth, quien ha usado su posición en la industria de los videojuegos para el activismo. “Pero la alegría impulsa la transformación. La ira también, y tenemos mucho de eso en el juego también. Pero nosotros, como equipo, sentimos que la esperanza es la única respuesta política útil a los desafíos que todos enfrentamos.”

En última instancia, All Will Rise pretende mostrar que nunca es tarde para involucrarse en el activismo, aunque el desafío pueda parecer abrumador. “Nuestra reacción ideal al juego sería que alguien saliera y se involucrara”, dice Jayanth. “Hay muchos más tipos de activismo que encadenarse a algo o unirse a una manifestación, y esperamos que la gente se sienta inspirada para intentarlo.”

All Will Rise saldrá para PC, la fecha está por confirmar.