Actualmente estamos en un mercado donde la adquisición de RAM es la principal preocupación, ya que los precios se disparan debido al auge de la inteligencia artificial. Los consumidores tienen que pagar más o esperar con paciencia a que bajen los precios, especialmente para los mejores portátiles gaming.
Tal vez te preguntes por qué esto importa en relación con el portátil gaming MSI Katana 15 HX B14W. Equipado con la Nvidia RTX 5070 (GPU para laptop), el Katana 15 HX B14W también está limitado a 8 GB de VRAM.
Eso último podría disuadir a muchos compradores, ya que 8 GB de VRAM no es lo deseable para el rendimiento en juegos, considerando los altos requisitos de los títulos nuevos. Los juegos consumen cada vez más VRAM y, con solo 8 GB, los usuarios tienen que ser razonables con la configuración gráfica y la resolución, sobre todo al usar Frame Generation, que utiliza más VRAM.
Además, por si no sabes mi opinión sobre las GPU de 8 GB de VRAM, diré esto: no me gustan y siempre he defendido que 12 GB sea el nuevo mínimo. Sin embargo, el MSI Katana 15 HX B14W me sorprendió en algunas áreas, con resultados diferentes a lo que esperaba, incluso en escenarios difíciles donde otras GPU con poca VRAM colapsarían. Aunque no todo es perfecto, y hay razones por las que 8 GB de VRAM está mal visto.
¿Quizás 8 GB de VRAM no son tan malos después de todo?
No es irracional esperar que una GPU de 8 GB ofrezca buen rendimiento en juegos no muy demandantes, pero la pregunta real es: ¿cómo se comporta en los juegos más exigentes de la última década?
Eso es exactamente lo que puse a prueba. En Cyberpunk 2077 a 1440p, con DLSS Balanceado y ajustes ultra, conseguí un promedio de 90 fps, lo cual es impresionante. Al subir a la configuración ultra con ray tracing, el promedio fue de 54 fps, otro punto positivo para el RTX 5070 del Katana.
Activando la Frame Generation (no la Multi-Frame), los resultados mejoraron mucho, con un promedio de 115 fps. Como los fps base eran altos, la generación de frames no empeoró demasiado la calidad visual y la jugabilidad fue fluida.
Vale la pena señalar que no todos los juegos probados tienen ray tracing y Frame Generation. Títulos como Shadow of the Tomb Raider funcionaron excepcionalmente bien, con 160 fps en 1440p ultra usando DLSS Balanceado.
El rendimiento en la mayoría de juegos mejoró a 1080p. Un ejemplo claro es Monster Hunter Wilds: a 1440p obtuve 55 fps de media, y al bajar a 1080p hubo un aumento del 21%, logrando 66.51 fps.
Sin embargo, como era de esperar, 8 GB no es un punto de discusión sin motivo. Mis pruebas en juegos que consumen mucha VRAM, como Black Myth Wukong, Monster Hunter Wilds (en los centros) y Assassin’s Creed Shadows, lo demostraron.
Al intentar usar Frame Generation en Black Myth Wukong, el uso de VRAM alcanzó 7.1 GB, usando casi toda la memoria disponible. Un caso similar ocurrió con Assassin’s Creed Shadows, donde los fps base eran bajos y activar Frame Generation apenas los aumentó, pero sí elevó mucho el uso de VRAM.
En juegos poco optimizados, como Monster Hunter Wilds, la estabilidad empeoró, con stutters constantes cuando la VRAM estaba casi al máximo en los centros del juego, incluso sin usar Frame Generation.
8 GB de VRAM no es futuro, y la crisis de la RAM es una gran preocupación
Aunque me impresiona lo bien que los 8 GB de VRAM pueden aguantar según los benchmarks del Katana 15 HX, no significa que esté contento con ello. Los juegos son cada vez más demandantes y, aunque vemos que esta configuración maneja juegos pesados como Cyberpunk 2077, también es evidente que 8 GB está cerca de sus límites en títulos que necesitan más.
Con la actual crisis de la RAM provocando subidas de precio, los informes estiman que veremos más especificaciones de 8 GB de RAM en portátiles y PCs, lo que reduciría costes de fabricación. Si 8 GB de VRAM ya muestran signos de insuficiencia, volver a 8 GB de RAM del sistema solo empeorará el rendimiento.
Los juegos ya empiezan a lanzarse requiriendo al menos 16 GB de RAM, y se recomiendan 32 GB para un buen rendimiento, por lo que solo 8 GB podría causar problemas graves de estabilidad.
No solo es problemático el retroceso a 8 GB para VRAM y RAM, sino que además estos sistemas podrían costar más de lo normal, reduciendo mucho la relación calidad-precio.
No sugiero que el MSI Katana 15 HX sea un mal portátil gaming. Es más que suficiente para jugadores con presupuesto que no les importe jugar en 1080p o 1440p usando upscaling.
Después de todo, el RTX 5070 es una GPU de gama media para portátil. Sin embargo, este portátil y muchos otros con especificaciones de 8 GB probablemente tendrán dificultades con los juegos futuros; y, lamentablemente, no creo que dejemos de ver configuraciones de 8 GB de VRAM o RAM pronto.
